皇室战争已成高端石头剪刀布?卡牌之间绝对克制太严重

以前的皇室 , 热门的卡组百家争鸣谁玩的更精妙操作更好才能够获胜 , 没有绝对的克制 , 就算是被克也能找到机会反击 。 但是随着越来越多新卡牌的增加 , 雷电巨人 , 女巫婆婆 , 哥布林钻机等卡牌的上线 。 游戏仿佛变得简单了 , 节奏快了 , 就像是石头剪刀布 , 要么轻松解决要么直接下一局 , 操作好像已经不再重要了 , 怎么避免被克制才是游戏的重点 。
皇室战争已成高端石头剪刀布?卡牌之间绝对克制太严重
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火球的使用率为什么越来越高?因为它可以解决很多同费的后排 , 像游侠 , 婆婆 , 飞行器 。 这就是卡牌之间的绝对克制 , 所以你有时候必须带 。 哪怕是毒药墓园这种经典组合现在也被逼的用火球来替代毒药 , 因为墓园如果遇到婆婆 , 就会被天克变成阳光养猪场 , 如果不带火球那就是搬起石头砸自己的脚 。
类似的绝对克制关系还有很多 , 极端的雷电巨人 , 只需要一局就可以打崩很多群体卡组玩家 。 而电胖玩家碰到小费速转的建筑卡组也变得不知道怎么去玩 。 所以现在除了皮卡玩家 , 大部分玩家都会带个建筑 。
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玩小费卡组就不被克制了吗?烈焰精灵一费完美解三费飞桶 , 自闭桶玩家直接自闭 。 小费钻头卡组出现后 , 皮卡锤玩家直接破防 , 攻城锤被羊替代 。 而炸弹兵 , 女武神 , 黑王的出场率也是飙升 , 专门克制钻头 。
闲人感觉现在不再是为了能够操作而搭配卡组了 , 大家都只需要为了克制选择卡牌 。 很多几年的经典卡组现在都已经完全用不了了 , 甚至很多卡组因为被一张卡牌的克制就直接废了 。 而输赢在大部分时候往往就看双方谁能完全克制对手 , 而不是看操作了 。
这无疑是影响了大部分玩家的游戏体验和心态 。 我小费卡组操作拉满 , 对手放个雷电巨人直接平推 。 我自闭桶运营的无敌 , 发现对手烈焰精灵转得比桶还快 。 那我玩这个游戏锻炼技术的目的是什么?打不过我就加入它 。 然后游戏里主流的卡组玩来玩去就只有那几套 , 你克我 , 我克他 , 他克你 。 就像是石头剪刀布 。
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还是期待官方可以平衡一些卡牌的能力 , 和卡牌之间绝对克制的关系 。 给游戏留一点操作空间 , 让更多卡组能拥有更高的上限 。 你觉得现在的皇室战争环境失衡了吗?你认为是技术重要还是克制关系重要?欢迎评论区和大家分享交流 。
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