|浙大教授,做元宇宙的泥瓦匠

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记者|周琦
编辑|江昱玢


不久前 , 马克·扎克伯格在Facebook上传了自己在Horizon Worlds的化身自拍截图 , 画质被吐槽“和1997年的PC游戏一个水准”——这是渲染技术没有跟上 。

渲染技术是元宇宙技术链中的一项基础设施 , 能给用户带来更好的视觉体验 , 元宇宙概念的升温 , 也带动了渲染技术和渲染引擎的需求提升 。

处在“新万亿市场”中的云原生实时渲染引擎技术提供商“光线云” , 不久前宣布完成Pre-A轮融资 , 这是公司半年左右完成的第二次融资 , 两轮金额总计近亿元 。



在与投资人交流过程中 , 光线云创始人王锐发现 , 机构更愿意投资技术类型公司 , “因为技术能驱动产品、驱动行业前进 。 ”光线云恰是其中的后起之秀 。





抽屉里的技术


此前 , 王锐的身份是一名学者 , 专业为图形学 , 研究方向是“虚拟现实与数字娱乐中的图形绘制理论、算法与框架” 。

作为浙江大学教授、博士生导师 , 依托于学校的科研团队 , 他在图形学顶级会议、期刊上发表学术论文超20篇、授权专利达30项 。

向《21CBR》记者谈起成立光线云的初衷 , 王锐很感慨 。

十几年前 , 他在国际顶会上首发过一项技术 。 遗憾的是由于国内没有相关行业企业能承接住新技术的运用 , 该技术被锁在了抽屉里 。

相反 , 一家外国企业起步时间晚 , 胜在生态产业成熟 , 新技术快速运用 , 获取利润再反哺到研发环节 。 这家公司如今已是行业引领者 。

几年前 , 一家国内头部手机企业与王锐谈合作 , 无奈在国际环境等影响下 , 合作也无疾而终 。

“只有手握技术 , 行业发展才不会受国界限制 。 ”王锐不再坐以待毙 。 2016年 , 他牵头进入新赛道——未来云上的实时渲染引擎 。

实时云渲染基于渲染技术 , 正是从王锐的研究领域图形学中演化而来 , 目的是解决虚拟世界的三维呈现难点 , 提升人机交互、带宽需求 。



由于国内教学使用和实际应用的渲染引擎 , 都由国外开发 , 竞争难度大 。 差异化最重要 , “这也是我们弯道超车的机会 。 ”

待研发的实时云渲染技术成熟 , 2021年4月王锐成立光线云 。

当年9月 , 光线云便获得投资 , 联合投资方包括红杉中国种子基金、Star VC、云九资本、高瓴创投等机构 , 以及51WORLD、摩尔线程等上下游产业公司 。

“最早受到资本关注时 , 元宇宙概念还没有完全兴起 , 那时候Roblox还未上市 。 ”王锐表示 , “自从Roblox的上市招股书提到‘Metaverse’一词后 , 大众才开始关注元宇宙 。 ”

时隔半年 , 光线云又迅速完成Pre-A轮融资 , 由前海方舟旗下的智慧互联产业基金、中原前海基金和齐鲁前海基金共同领投 。

争相下注 , 正是看中技术实力 。

“光线云率先推出云原生实时渲染引擎 , 首创渲染流水线虚拟化、自优化渲染框架等新一代关键技术 , 有望实现对国外巨头的赶超 。 ”前海母基金、智慧互联产业基金执行总裁许恺表示 。

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