苹果|苹果专利:支持分区渲染的一种3D容积数据实时串流方案

苹果|苹果专利:支持分区渲染的一种3D容积数据实时串流方案

近期 , USPTO公布了一项与3D容积视频压缩和解压缩相关的苹果专利 , 专利中描述的方案可用来传输和运行点云、沉浸式视频等内容 , 应用场景包括AR/VR头显、车载智能传感系统等等 。 细节方面 , 这项方案可允许LiDAR系统、3D相机、3D扫描仪实时扫描3D空间 , 并实时传输基于3D数据/点云的容积内容 。



【苹果|苹果专利:支持分区渲染的一种3D容积数据实时串流方案】苹果指出 , 随着数据采集、显示技术越来越先进 , 捕捉3D空间的能力也在增强 。 通常点云、沉浸式视频可能会包含数千 , 或数百万个3D点 , 文件内容相当大 , 而存储和传输体积视频的过程既昂贵又耗时 , 对带宽和存储要求也高 。 因此 , 目前实时传输容积视频数据比较困难 , 可能会限制3D点云、容积视频的潜在应用 。
在这项名为“可视窗口自适应的容积内容串流/渲染”的专利(US11418769)中 , 苹果详细描述了一种压缩和编码3D容积内容和数据的编码器系统 , 该系统的特点是可根据观看区域分割3D容积内容 , 从而实现接近实时的3D数据传输 。 也就是说 , 类似于不同时渲染/传输完整的容积数据 , 而是根据观看者眼前的可视区域去分区渲染/显示 , 从而节省运算和耗电 。 此外 , 该编码器还可生成表示3D容积数据的压缩版本 , 目的是减少储存和传输成本 。

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