《地狱边境》和《Inside》的“精神续作”( 四 )


当然,就像Playdead之前的游戏一样,Arnt Jensen完全不提新作的发售日期,也让粉丝们不要期望工作室能承诺一个特定的制作计划或定期更新 。

《地狱边境》和《Inside》的“精神续作”

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2017年,Arnt Jensen在英国电影学院奖颁奖礼上
Arnt Jensen“说到做到”,玩家们一等就是3年 。2021年,游戏分析师MauroNL曝光了Playdead新作的概念图,并透露新作将登陆Epic游戏商店和主机平台 。而官方消息直到2022年12月8日才面世——在工作室迎来15周年纪念日时,Playdead发布了一张新作图片,但除此之外,人们对这款游戏一无所知——我们甚至不知道它叫什么名字 。
《地狱边境》和《Inside》的“精神续作”

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Playdead的第三款游戏 , 目前只有一张图
说到这里,也许还有另一款游戏值得玩家期待 , 那就是在2022年6月微软游戏发布会上公开的《Cocoon》 。从预告片来看,这是一款昆虫主题的冒险游戏,设计颇为独特,制作人是《地狱边境》和《Inside》的首席设计师Jeppe Carlsen 。
《地狱边境》和《Inside》的“精神续作”

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《Cocoon》当中应该有许多围绕球体的谜题
如今回看Playdead的纠纷,不难读出一个理想与现实矛盾的故事:最初,Playdead只有两个员工,也就是Arnt Jensen和Jeppe Carlsen , Dino Patti看到《地狱边境》的宣传片后主动要求加入公司,成为联合创始人 , 主要负责招募管理人员和游戏制作人才 。Dino Patti出色的协调能力让Arnt Jensen和Jeppe Carlsen能集中心思设计游戏,Arnt Jensen和Dino Patti也用他们早年的积蓄支撑了《地狱边境》的初期开发 。可以说 , 《地狱边境》是3个人通力合作的成果 。
当然,和世界上的许多合作与分裂一样,这样的关系在彼此出现矛盾和冲突时又显得十分脆弱,“和平分手”也许是注定的,而且是相对来说比较好的结局——在《极乐迪斯科》上 , 我们看到了更残酷的故事 。
《地狱边境》和《Inside》的“精神续作”

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人生何尝不是一个幻觉之境呢?

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