游研社DICECON奇遇记( 二 )


游研社DICECON奇遇记
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今年DICECON现场的剧本挺吸引人 , 即便商家不做什么剧透 , 你可能也会对内容感兴趣——那些正版授权大IP作品格外引人瞩目 , 例如《仙剑奇侠传》《刺客信条》等等 。 游研社DICECON奇遇记
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剧本盒内的道具也越做越丰富 , 展商们可以说已经"卷"起来了 。 游研社DICECON奇遇记
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制作精美的竹简
但在DICECON上 , 一个困扰着天下几乎所有桌游玩家的终极问题出现在我面前——谁来和我玩呢?我本人算不上剧本杀老手 , 但这并不是我的错——剧本杀的游玩时间很长 , 不能随叫随停 , 天知道我们这些想玩剧本杀的人组局有多难 。
这听起来也确实是个解决剧本杀玩家"孤独症"的好办法 , 我咨询过的一家展商告诉我 , 他们目前在售的两套解密书价格不算太高 , 基本都在两位数上下 。 但是剧本杀天然存在一个问题 , 它基本是一次性的 , 一盒多人剧本杀的价格和不少大型桌游的价格相当 。 当然 , 只要卖给剧本杀店家 , 这个问题就不会有什么影响 。
可单人剧本杀在这点上就显得有些不足了 。 它怎样能有让玩家反复游玩的动力呢?至于那些眼花缭乱的、比冒险小虎队解密卡不知复杂了几个维度的道具 , 真能做到内容大于噱头吗?不过 , 往好里想 , 这种玩法也是在给不怎么景气的出版行业注入新血液 。
兜兜转转到最后 , 我还没能在现场玩一场完整的剧本杀 , 匆匆体验了几款不同的桌游就离开了 。 临走前我看上了一套克苏鲁漆彩银箔塔罗牌 , 实在觉得漂亮 , 就买了一盒 。 然而这套塔罗牌给我带来了本场桌游展最大的疑惑——我会一点塔罗牌占卜 , 而占卜需要解读牌面 , 这个克味呼之欲出的牌面........看上去无论如何都解读不出什么好结果 。
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哈莉葵因:国产自研桌游的春天来了吗?
和几位目标明确的老师不同 , 我没有特别热爱的桌游种类 , 因此一进会场就奔向了自研桌游区域 。
如果不是在现场亲眼看到 , 你可能很难想象玩家们自己研发的桌游多得能密密麻麻排成三排 。
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这里的有些作品已经小有名气 , 《风火山林》就是其中之一 。 这款听起来像《三国杀》扩展包的游戏实际上是一款国产自研策略桌游 , 早在19年就完成了众筹 。 它拥有了精致的卡面和完整的设计包装 , 也有不少玩家慕名前来试玩 。 游戏的灵感来自于《三国群英传7》里的冲阵游戏 , 玩家能够使用历史上世界著名的军事莱作为领袖 , 利用不同的兵种搭配来冲入敌阵获得胜利 。 游研社DICECON奇遇记
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但这里更多的自研桌游还远没有成型 。 试玩摊上 , 创作者们手绘的角色打印在薄薄的纸片上 , 手把手给座对面的试玩者做详细讲解 , 每张桌子角落里都放着一张众筹二维码 , 如果能获得更多关注 , 那么下一步 , 他们就有机会做出更精致的卡片、更有趣的设计来 。
相较于整个展会的其他地方来说 , 自研桌游区域更拥挤 , 也更纯粹 。 没有精彩的舞台表演和五花八门的展品 , 每一个摊位后面都有一双期待的眼睛 , 对他们而言 , 有机会向陌生人讲述自己的游戏这件事 , 就足以让人兴奋了 , 而在Dicecon里 , 每一位来人都能回应他们的热情 。

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