用4080体验4K光追效果后,我更理解为何国产游戏偏爱赛博题材了


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1个月前,NVIDIA的RTX 4090正式发售 。对于这张打头阵和用户见面的40系显卡,它在性能上的提升其实大家都没感到太大意外 。倒是升级后的DLSS 3技术,让很多人都惊讶于它还能令很多游戏的帧数表现再上一个台阶 。
这段时间里 , 又有一批游戏新增了对DLSS 3的支持,我们也刚刚拿到了一张七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC(也就是我们常说的水神),所以在测试这张显卡的基础性能之余,我们还顺便测试了DLSS 3在这些游戏上的效果如何 。
整体来说,拥有最新NVIDIA Ada架构的RTX 4080 , 从技术上就拥有更快的运行速度 。第3代RT Cores的有效光追计算能力达到191TFLOPS,达到了上一代的2.8倍;第4代Tensor Cores的FP8引擎 , 也让1.32petaflops的处理性能超过了上一代5倍 。再加上9728个CUDA核心和16GB的显存,都让RTX 4080有着远超前代产品的超强性能 。
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刚拿到这张显卡时,它的造型就让我眼前一亮 。相较上代漆黑的色调,全新的RTX 40系列的iGame Neptune采用了银白色的一体式合金外甲,贯穿显卡的双曲线灯组也紧扣了它“亚特兰蒂斯”的设计主题 。
搭配上英特尔13代酷睿i7-13700K处理器和七彩虹CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20主板的测试平台,以及外观清一色都主打白色的机箱和散热等配件,在颜值上已再难挑剔更多 。
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显卡表现和风扇上的RGB灯效都可以自行调节
而作为一张40系的一体水冷显卡,iGame GeForce RTX 4080水神自然不会只有颜值拿得出手 。在360mm水冷的帮助下,这张显卡面对FurMark的烤机测试,GPU的平均温度全程维持在46到49度左右,最热点只达到了56度 。
全覆盖式的大尺寸铜底直接接触显卡热源,水泵再用冷液快速带走热量,即使是超频也不用在散热性能上担心 。
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到了3DMark里,iGame GeForce RTX 4080水神的表现同样优异 。在Time Spy Extreme测试中拿下了13211分的成绩,3DMark新增的Speed Way基准测试下也拿到了6649的分数 。
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不同于着重测试光追性能的Port Royal , Speed Way是对DX12的全面测试
DLSS 3技术是这代40系显卡相当倚重的技术 , 它能在DLSS 2已优化不少的帧数表现上进一步提升游戏性能 , 因此也成了我们的重点测试对象 。
在3DMark的DLSS功能测试里 , iGame GeForce RTX 4080水神4K画质下关闭DLSS后的帧数表现为37左右;打开性能模式的DLSS 2后,帧数来到了95FPS附近;而在目前40系显卡独有的DLSS 3开启后 , FPS马上再次升到了138左右 , DLSS 3对帧数的二次提升依然明显 。
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目前已经支持DLSS 3的游戏里 , 大多是我们已经见过很多次的熟面孔 。
优化依然不尽如人意的《赛博朋克2077》 , 几乎已经成了如今每张显卡的必修科目 。即使在iGame GeForce RTX 4080水神的显卡上 , 打开光追和全高特效后它也只能堪堪跑到30FPS水平 。不过在打开DLSS 3后 , 它马上攀升到110帧的巨大提升 , 依然是这些游戏中最明显的 。

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