一部20多年前的MV,预言了游戏的未来( 三 )


一部20多年前的MV,预言了游戏的未来

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1989年的旧金山大地震在MV中被夸张地表现了出来

变为现实

一个有趣的问题是:开发者究竟能否做出一款与《加州靡情》MV风格类似的游戏?
托马斯·萨拉是《空战猎鹰》(The Falconeer)的创作者,当《加州靡情》专辑发行时 , 他还在一所艺术学校里学习互动设计 。萨拉回忆说,在上世纪90年代末,红辣椒乐队的歌曲传唱度极高,他认为MV里表达了“对电子游戏的一种聪明想法” 。
“它确实吸引了我的眼球,但当时我有点精英主义思维——当人在某个领域达到第一座小小的里程碑时,就很容易自视过高 。我想当然地以为它是某个只会剪辑视频、对游戏一无所知的导演的作品……如今回头来看,这种猜想既愚蠢又俗气 。”
一部20多年前的MV,预言了游戏的未来

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MV中所展现的一些“游戏场景”与2001年发售的“三人一狗3”近乎神似
《加州靡情》的MV只有短短5分多钟,不过萨拉认为,那段视频在游戏设计方面仍然颇有亮点 。“实话实说,我觉得相当一部分动画看起来很糙,赶工的迹象非常明显 。我甚至想过,精明的音乐家和艺术家们会不会是故意设计了那些蹩脚的角色,试图通过这种方式来讽刺当时3D游戏粗糙的视觉效果?”萨拉说 。
“除此之外 , 它还展现了一些非常有趣的东西,比如查德·史密斯滑雪穿过金门大桥 , 镜头突然切换到一辆正在掉进水中的汽车 。地震场景也相当出彩,制作团队使用了一些奇怪的建筑物、车辆和人 , 串联起来,带给观众的感觉就像是一款平台过关游戏 。”
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“游戏结束”
从某种意义上讲 , 那部MV中的想法甚至领先于时代 。“我认为它呈现了一个尽最大努力将所有不同机制融合起来的开放世界 。”萨拉解释说,“‘三人一狗3’的发布晚于《加州靡情》 , 但考虑到Rockstar需要花大量时间谈音乐授权,我怀疑在MV的制作团队中,有人也许通过某些渠道,提前看过了‘三人一狗3’ 。”
“《加州靡情》直接预言了如今我们已经习以为常的游戏形式 。究竟是游戏影响了那段视频,还是正好相反?这很难说 。但我倾向于认为随着游戏行业的规模变得越来越大,许多人开始感受到游戏的文化影响力 , 包括音乐家和视频导演 。”
今年早些时候,开发者Miquel Camps Orteza宣布 , 他制作的独立游戏《加州靡情》已经完成,可以在网络上免费下载 。这个游戏高清还原了MV中的场景 , 十分忠实原作 。
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高清化,并且仍旧粗糙
萨拉和谢尔都认为,在现代技术条件下,《加州靡情》MV完全可以改编成一款完整的电子游戏 。当然,这并不意味着开发者一定要照搬视频里的故事情节,那不一定是让玩家扮演约翰·伏许安,驾驶达·芬奇的飞行器,在旧金山的天际线上与UFO和蜻蜓赛跑 。
“人们也许可以制作一款以加州大地震为背景 , 拥有开放世界滑雪、第三人称近战格斗、驾驶等玩法,以及一些好莱坞式科幻飞行生物的末世游戏?”萨拉说,“为什么不行?我觉得开发者只需要将几种不同品类的玩法结合起来,并设想一个串联整款游戏的故事 。提出想法并不难,我的大脑每天都会被几个创意占据,所以我认为 , 忽视任何创意都非常愚蠢 。只不过,必须把游戏做得足够好 。”

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