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《摄影冒险》:简单的场景里隐藏着超多秘密
在《摄影冒险》中,玩家可以随时翻阅相册 。如果说《摄追赤红末世代》专注于教会玩家基本的照片编辑技能 , 那么《摄影冒险》强调照片作为个人收藏品的力量 。由于这个原因,开发团队不想让游戏机制显得过于复杂 。“我们删掉了一些复杂的照片功能 , 因为这更适合游戏 。我们经常会思考一个问题:‘这能否增加娱乐性?’大多时候,答案是否定的 。”
最终,在游戏本篇中,《摄影冒险》只为相机增加了一个额外功能——喇叭 , DLC中加入了喷水 。总共只有两个额外的用处,却足以丰富玩法中的无厘头元素 。
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《狗狗摄影师》:远离打打杀杀,坐下来给狗狗们拍照岂不是一件美事
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《辐射4》:记录荒凉
《摄影冒险》是Something We Made的第一部作品,在开发过程中,米科尔森和古尔伯会围绕每个机制反复讨论 。作为《摄影冒险》的美术,古尔伯提出了章印功能:当玩家完成某个目标时,玩家的社区卡会打开并自行检测任务 , 然后就可以在收藏中添加一个章印,这也是游戏中最令人满意的机制之一 。“我认为盖章象征着一个完整的任务周期 。当章印击中卡片时,整张卡片会略微晃动,强化这种感觉 。”古尔伯说 。
在几位开发者看来,摄影游戏之所以能吸引人,部分原因在于玩家会欣赏它们的艺术性和细节 。《摄影冒险》和《摄追赤红末世代》等游戏既展示了摄影的力量 , 同时又鼓励玩家发挥创造力,以一种非暴力的方式表达自己,激发玩家内心深处的各种情感 。
“这是一种探索世界的美妙方式 。”古尔伯说,“它更注重观察事物,而不是破坏 。”
归根结底 , 这是摄影的本质:记录和保存,而非破坏 。如果你乐意,可以把任何游戏玩成摄影游戏——记录你在游戏中所见的美好 。
本文编译自:eurogamer.net
原文标题:《On the growing appeal of photography games》
【我们为何痴迷于在游戏中摄影】原作者:Bryn Gelbart
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