高达|连手游都无法拯救高达?万代你在做什么啊?万代!

高达 , 一个亚洲80、90后的童年回忆 。
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随着近几年的高达作品多元化 , 尤其是高达模型的开发与推广下 , 让高达成为了全球化的IP 。
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但不知大家有没有发现 , 高达已经开始走下坡路了 。 敢达争锋对决高达游戏作品实在多不胜数 , 所以怪兽叔会围绕几个主要系列和相关平台来分析 。
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我们先来讲一下近几年较为热门的手游《敢达争锋对决》 。
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老实说 , 作为手游化的高达对战游戏 , 尤其是动作游戏 , 争锋对决完全可以称得上“独树一帜” 。
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首先从UI上来看 , 争锋对决展现出的就是一种“高达作品应有的感觉” 。
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其次无论从世界观、故事、还是机体设定来说 , 整个游戏完全没有浪费高达系列的主题 。
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虽然在游戏制作上可以看出万代南梦宫满满的诚意 , 但争锋对决始终无法摆脱作为手游作品的通病“重氪” 。
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当然如果是从开服玩到现在的小伙伴 , 即便没有氪金应该也已经拥有了不少王牌机体和五星机体 。
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总地来讲 , 抛去运营不看 , 就手机平台来说 , 说争锋对决是个出色的游戏完全没有问题 。
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VS与G世代近几年高达作品 , 基本上没有什么是能感动高达迷的 , 这个问题从PS3时代的ExtremeVS上就已经存在了 。
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为了迎合新市场 , 万代移除了机动战士独有的“重量感” , 渐渐变成讲究速度、格斗、空中对战的游戏 。
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MA及量产机玩法、故事模式以及其它好玩的元素都已经不再会出现了 。
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所以对我来说 , VS系列在很久之前就已经变成一个披着高达皮的明星大乱斗 。
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再后来 , GindamVS整个系列被StepCancle及BD等格斗术语扭曲 。
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包括SD高达G系列 , 11年来都没有进步 , 但厂商每次都声称新系列将带来突破性进展 。
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最搞笑的是如果你玩过十几年前PSP上的SD高达G世代Portable的话 , 你就知道这整个系列都是用来骗钱的 。
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因为就算是SD高达G世代-创世 , 也不过是G世代Portable本体新增了几个MSV的故事而已 , 但新增的故事和机体量却远远比不上削减的量 。
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