高达|连手游都无法拯救高达?万代你在做什么啊?万代!( 二 )


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所以玩创世的时候有八成时间都是在玩前作内容 , 连地图都还是旧资源再利用 , 唯一有改动的就是没有沿用Spirits的建模 。
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万代也是冷饭王你可能会惊讶 , 为什么他们敢把旧作品换个名字就上架出售?
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我只能说 , 他们就是这么勇 。 而且还直接无耻地标榜为:传承灵魂、回归全新原点;来配合20周年纪念 。
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说好听点就是全新包装 , 说难听点就是把UC以外的系列都收集起来 , 等下次还骗你 。 到时候在来一套:系列得到惊人优化!
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开发一个系统 , 然后考虑如何有效把旧作品收拢 , 接着再想怎么加入DLC;这可真是太辛苦制作组了嗷!就这么说 , G世代真正值得玩的恐怕只有Wondrswan的SD高达G世代:独眼高达 。
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除了单机游戏 , 万代南梦宫做线上对战也非常离谱;比如说MSGO游戏中期开始 , 机体平衡性逐渐失衡 , 新机体武装过分夸张 , 一个比一个无脑 。
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这种新机体暴打旧机体的情况 , 目前市面上大部分线上对战高达作品都差不多 。
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高达的线上对战游戏 , 就连日服玩家都越来越少 , 能有3000人同时在线都是奇迹 , 而国内呢 , 呵呵 。 玩家成了跪着要饭的现在很明显我们能看到一个趋势:万代在PS4上的所有高达游戏都商业味太浓了 。 这样让我们这些高达迷以后还怎么对高达作品有信心?
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总有一些玩家在说以前的作品如何如何好 , 现在的作品又如何如何烂;例如厂商每次推出新玩法、新模式 , 就会被玩家评为脱离原作特色 , 所以厂商只能把冷饭无限翻炒 , 一成不变 。
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所以今时今日这种情况也都是由“所谓的高达迷”造成的 。 话又说回来 , 不知道从什么时候开始 , “诚意”这种东西不再是由厂商提供 , 而是要看消费者的“诚意”够不够 , 只有买了DLC才能玩到厂商本应该提供的内容 。
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如果万代还是抱着封面印上酷炫机体 , 高达迷就会买单的心态做游戏的话 , 这边建议还是去做模型吧 。
高达|连手游都无法拯救高达?万代你在做什么啊?万代!】来源:4399游戏盒

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