2022年上半年,厂商和资本在游戏相关领域中都买了些什么?


2022年上半年,厂商和资本在游戏相关领域中都买了些什么?

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2022年上半年,厂商和资本在游戏相关领域中都买了些什么?

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受到政策和版号紧缩的影响,2022 年上半年国内游戏行业内的投融资交易相较前年同期锐减,但大文娱领域的交易依然频繁 。
手游矩阵收集了 2022 年上半年与游戏产业相关的投资、融资、并购事件,内容主要集中在游戏、动漫、文娱、互联网技术方面 。加上部分海外较为知名的大金额交易在内,共收集到 121 起 。
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1-6 月投资事件(部分)
其中,对游戏公司和文娱领域(包括娱乐社交、潮玩、数字藏品等)的投资各有 45 起,在数量上并列第一 。从内容、数量和金额角度来看,2022 上半年在这些领域的投资呈现出以下三个特征 。
大厂全面布局
虽然相比起去年同期大幅下滑,但整体上 B 站、网易、腾讯等大厂的投资仍是游戏行业交易组成的主要部分 。而因其业务广泛,在投资内容上也更加多元化 。
上述厂商中,B 站最为活跃,在上半年中先后进行了对游戏公司、网文、影视出品、MCN 机构、虚拟人、动漫 IP 的 13 起投资,在其游戏、创作者签约、直播、番剧等业务上全面布局 。
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B 站 2022 上半年投资事件(部分)
其中对游戏公司的投资占据了一半,有观点认为这表明 " 去游戏化 " 转型之路受挫后 , B 站又重新将中心放在了游戏业务上 。
相比于在游戏业务上的大力投入,对于 "SF 轻小说 " 的投资,在关注有潜力的原创小说 IP 外 , 也是对平台短板的一次补充 。B 站设置了轻小说专栏,此前也开展过 " 我的轻小说果然很厉害 " 之类的投稿活动来激励创作,但在以视频为主的创作区中 , 轻小说专栏并没有太大的吸引力 , 此外,相比于其他小说网站,在版权签约、引流上也不太成熟 , 其中 , 推荐机制的不完善,使得轻小说受众较为固定 , 且比起同人创作,原创作品更难被人发现 。
比起 2021 年 H1"3 天一家游戏公司 " 的交易频率,腾讯在今年上半年游戏相关行业的投资要低调得多 , 收集到的 6 起投资中 , 还包括 3 起对动漫公司的投资 。
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腾讯 2022 上半年投资事件(部分)
其中最具有话题度的当属年初腾讯拟用 26-27 亿元收购黑鲨科技的消息 。此前双方有过在软硬件层面开发游戏新功能的合作,此次则是聚焦于 VR、AR、虚拟现实领域,被收购后黑鲨科技的业务中心将从游戏手机转向 VR 硬件制造 。5 月传出消息腾讯疑似放弃收购,改为以投资方式进行合作,虽然中止收购这一消息尚未得到证实,但显然腾讯也在通过硬件布局元宇宙领域 。
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【2022年上半年,厂商和资本在游戏相关领域中都买了些什么?】字节跳动在投资 3 家动漫平台外,还投资了一家二次元虚拟社交世界的科技公司 。
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字节跳动 2022 上半年投资事件(部分)
虽然字节跳动上半年在游戏领域没有投资,但其游戏业务也在不断推进,除了在国内代理发行休闲游戏以及布局研发团队,也通过 Tiktok 开辟海外游戏市场 。去年 , 由 Playco 打造的 Sway Stories 成为首款接入 TikTok 的游戏,近期,TikTok 也展开了 Tiktok 全新 HTML5 游戏试点项目,与 Vodoo、Nitro Games、FRVR、Aim Lab 等休闲、网页游戏开发商进行合作,在游戏领域再进了一步 。结合此前在影视、动漫、网文、虚拟人等领域的投资 , 字节跳动在大文娱领域的全面布局已经初步形成架构 。

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