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【英雄联盟:未来会停止更新英雄,无尽的新英雄会增加入坑成本】作者:NGA-♀り浅川灬(♀
如果有一天 , 英雄联盟不再更新英雄,那会是怎样的情况?截止于新英雄尼菈 , 英雄联盟中已经有161个英雄,这是一个非常庞大的数字 。自从2009年正式上线以来 , 英雄列表的数字就在不断扩大 。而英雄联盟的开发人员,已经为他们停止设计新角色的时间做了规划,以免吓跑新玩家 。
161个角色,放在任何游戏里都是非常多的数字 。比如,几个比英雄联盟更加长寿的游戏IP,真人快打有97个角色,任天堂大乱斗有80个角色 。
而最近几年的热门游戏中,APEX有23个角色,守望先锋有32个角色 , 后者则是因为更新速度太慢饱受批评 。拳头游戏自家的VALORANT有18个角色 , 这个数字还在不断增加 。英雄联盟的老对手DOTA2目前有123个角色,王者荣耀则是110个角色 。
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在过去13年中,英雄联盟通过每年持续推出新英雄,来保持它的领头羊地位,而在今年,我们已经获得了4个新英雄 。
然而,拳头游戏表示,这种情况总会迎来终结 。
召唤师峡谷团队的首席设计师Phroxzon,本周参与了联盟博客Broken by Concept的节目,这个节目长达2个小时,而他提到了拳头游戏已经讨论过,如果有一天英雄联盟不再更新英雄的话题 。
他表示,英雄团队已经在考虑一个“结束更新”的时间点,为英雄列表写上句号 。他补充说,如果英雄联盟不能再推出直观明了的角色,那峡谷的最终阵容名单就会出现 。
当然,英雄联盟不会在短期内就结束更新 , Phroxzon表示距离最终名单到来时还有很多设计空间 。
有几个因素会导致无法继续推出新英雄,其中一个是英雄不够直观明了 。假如玩家遇到锤石,锤石丢了一个钩子,这个技能看起来是一个勾人的效果,但结果钩子越过了玩家 。这就会让人产生疑惑,这究竟是什么技能 。
“如果我们制作了效果不够直观的英雄,那制作更多英雄将成为问题 , 因为这大幅增加了你玩游戏所需要了解的游戏知识 。”
格温就是英雄联盟“不够直观”的最好例子,Phroxzon表示格温的核心玩法 , 是基于一个存在巨大视觉化挑战的技能组,新手玩家往往很难识别出,这个拿着剪刀的英雄究竟想做什么 。更糟糕的是 , 新手玩家有时候会直接被格温剪爆 。
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这种设计对于英雄团队而言是一个巨大的禁忌,这个游戏已经有161个角色 , 新手玩家入坑的话会面临一个陡峭的学习曲线 。尤其有些英雄的技能组越来越复杂,机制并不是视觉上呈现的那么简单 。
拳头游戏不希望新手玩家在这个过程中,增加更多的负担 。那么,拳头游戏什么时候才会停止为英雄联盟制作新英雄了呢?
Phroxzon并没有给出最终答案,但笔者认为英雄联盟的英雄名单最大上限,并不会那么快就到来 。
在最近的拳头游戏官方新闻中,他们希望英雄联盟在下一个十年,甚至未来几十年中,依然是一个热门游戏 。那么,保持英雄更新频率就是必不可少的策略 , 玩家总是需要新鲜感,实际上 , 年初的英雄蓝图中,游戏玩法负责人Reav3也提到了,他们放缓了新英雄的发布速度 。
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