《Stray》评测:猫,流浪,机器人


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作者:NGA-冰河葬离心丶
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注:本文包含剧透
“千载难逢的机会会让一切动物都敢铤而走险 。”——《我是猫》夏目漱石





游戏名称:
迷失/Stray
游戏链接:
【《Stray》评测:猫,流浪,机器人】[https://store.steampowered.com/app/1332010/]
价格:
现价:95元/史低:85元
冒险、解谜、动物模拟
发售时间:
2022年7月20日
开发商:
BlueTwelve Studio
发行商:
Annapurna Interactive
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前言:“我是猫”
夏目漱石将自己变成一只猫观察人类,而我也将化身一只猫拯救机器人 。
Annapurna Interactive,这家发行商的游戏 , 总是会给人带来惊喜 。不管是《花》、《风之旅人》的诗意盎然,还是《Gorogoa》、《Florence》的独特画风,乃至《艾迪芬奇的记忆》、《星际拓荒》所带来的震撼,独立游戏的魅力,展现的淋漓尽致 。
而《Stray》,从2020年第一次看到预告片开始,我就已经开始期待能早日玩上这款游戏 。虽然经历了跳票 , 仍不减我对饰演游戏封面这只可爱瘦橘的期待值,终于在2022年这个酷热的盛夏,等到了这款猫猫模拟器 。
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猫猫的奇幻冒险
你是否也幻想过,变成一只猫猫 , 无忧无虑的生活在这个世界上,或者说是体验下这位主子的第一视角?而现在 , 机会来了 。
对于玩家来说,进入这个由BlueTwelve Studio构建的赛博朋克未来世界,成为一只真正的猫 , 徜徉这个诡异清冷的后世城市,为回到外界而努力,体验一番“不同物种、不同时代”的奇幻冒险,也不失为一种新奇且独特的体验 。
这段冒险中 , 有友情——猫猫与无人机B-12的患难与共(neta自开发商的名字);有亲情——Doc与Seamus的互相挂念,也有机器人群体间的互相扶持,在这个充满克苏鲁元素的冷色调世界里显得格外真挚 。
尽管有着不符合颜色的瘦小身材,游戏中这只可爱的橘猫,在一开始的序章和死城就展现出了它独特的魅力:在水管、广告牌、空调、木板等各种场景物件上跳来跳去;躲避菌克的闪转腾挪;会发出可爱的喵叫;会抓挠树木、地板、铁门;会躺在垫子上打盹;会让人血压升高的推罐子……各种符合现实猫的细节,把这个可爱的角色刻画地栩栩如生 。
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它真的是一只流浪猫
猫猫的原型,来自于BlueTwelve Studio的一只捡回来的流浪猫——Murtaugh 。
这只流猫被游戏制作人Swann Martin-Raget 在一辆汽车底下捡回 , 之后被BlueTwelve Studio联合创始人Viv和Koola领养 。而这个时候,刚好是《Stray》立项的初期 。
得益于猫猫Murtaugh的友好合作,工作室才能将它的外形甚至作息时间写入游戏——当然,现实中的Murtaugh可没有游戏里的橘猫那么勤劳,只是一直符合颜色的“好吃懒做”的橘色小恶魔 。
而对猫猫进行细致观察的工作室员工们,自然也就将本作的猫猫形象塑造的活灵活现——包括这些贪玩猫猫们对办公室进行的破坏 。

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