骑马与砍杀21.6.1版本更新了什么 骑马与砍杀21.6.1更新内容( 二 )


khuzait_village_h(乌赛克)
vlandia_village_d(阿利斯维斯特)
vlandia_village_e(埃蒂尔菲德)
vlandia_village_f(翁加尔)
vlandia_village_h(帕利松)

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帝国、阿塞莱、瓦兰迪亚和库赛特的城镇与城堡场景小修复 。
优化帝国、阿塞莱、瓦兰迪亚、库赛特、巴旦尼亚和斯特吉亚城镇与城堡场景的音效 。
优化斯特吉亚3级城堡模型的性能与视觉表现 。
优化了一些材质与纹理 。
修复了部分场景中雪未被正常渲染的问题 。
动画
读取猪和鸡关节位置的功能造成了一些问题,现已被禁用 。
音频
新增居民动画的音效 。
修复了远距离战斗音效的相位错误 。
定居点周边环境音效的小优化 。
稍微降低了片头动画音效的音量 。
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用户交互
变更
百科现在将保存滚动条位置,玩家再次打开目录时,将回到退出前的位置 。
百科页面新增“下一个”、“上一个”按键,可用于切换条目 。
交易界面现可进行“5倍”与“整项”的批量操作 。
百科中的NPC现有不同的闲置动画,以反映其性格特征(与对话时的闲置动画相似) 。
处决一名囚犯的提示栏现可按ALT键查看全部受影响的关系 。
增加了招募与升级弹出按键的解释性文本 。
物品交易记录提示现将隐藏40项物品后的新条目 。
自定义战斗中的选择部队弹出窗口现将显示该部队的类型与等级 。
大多数输入文本现将显示按键图标,而非按键名 。
拍照模式新增“更快镜头”选项 。
城镇管理备用资金滑块现以100为单位进行增加 。
竞技大赛获胜者界面现将显示其旗帜 。
丢弃物品然后捐赠的值现在物品界面上可进行比较 。
优化了部分关键图标的辨析度 。
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修复
修复了部分不一致的可用任务图标 。
修复了当玩家与部队中NPC对话时,玩家作为近卫之一出现的错误 。
修复了家族收入栏中工坊细节信息缺失的错误 。
修复了修改键位后部分提示文本不一致的问题 。
修复了玩家在使用手柄时,在练习战中无法切换武器的错误 。
修复了锻造界面的部分语言本地化问题 。
修复了错误显示遭遇双方旗帜的问题 。
修复了在物品栏中批量屠宰牲畜无法正常运行的问题 。
修复了角色特长选择界面和物品提示栏的部分布局问题 。
修复了部分文本缺失空格的问题,现在它们将另起一行 。
修复了玩家在创建角色中退回到之前选项时,玩家名称被重置的问题 。
修复了命令旗帜在命令菜单UI激活对话开始时仍然显示的问题 。
修复了主角名字改变后百科不更新的问题 。
战役与攻城
修复了AI在敌人接近后无法切换近战武器的问题 。
修复了远程单位切换近战武器开始格斗时却转过身的错误 。
若玩家下令撤退后又取消,部队将不再损失士气 。
修复了攻城方从攻城战撤退时突然掉帧的问题 。
优化了计算劫掠效果的算法 。
修复了劫掠选项提示和劫掠行动后菜单中的数值不匹配的问题 。
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增加城堡主楼战斗:
在攻城战中逃到城内的AI守城士兵将展开一场新战斗 。
当攻城方在外部围攻取胜后,新一场战斗将发生于定居点的城堡主楼 。

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