崩溃
修复了决斗模式中选择阵营后发生的崩溃 。
修复了切换旁观者时发生的崩溃 。
修复了自定义游戏结束后切换地图时导致的服务器内玩家客户端崩溃 。
文章插图
设计与平衡
投掷武器变更:
移除了所有非飞斧类武器对盾牌的伤害加成 。
投矛无法从尸体上拾取 。
提高了领军模式下AI士兵装备弓的精准度 。
增加了领军模式下AI士兵装备投掷武器的数量,从原来的3增加到5,6增加到10 。
库赛特重杖伤害从69降低至62 。
库赛特重型偃月刀伤害从171降低至115 。
帝国重剑伤害从64增加至72 。
斧枪兵的筝型盾重量从5降低至2 。
重步兵“更强的盾牌”重量降低至2左右 。
重步兵“更强的盾牌”护甲值增加5 。
重步兵“更强的盾牌”生命值增加20 。
稍微上调了双手锤的速度 。
北方双手槌的挥击速度从69上调至74 。
高地尖刺杖的挥击速度从69上调至72 。
文章插图
双刃枪变更:
更长的双刃枪会造成更少的挥砍伤害,更多的穿刺伤害 。
重双刃枪造成的伤害降低,但能突破格挡 。
长枪变更:
锥头枪伤害从41增加至47 。
高地长枪的刺击速度从89增加值91 。
高地长枪的伤害从40增加至47 。
东方长枪的伤害从42增加至48 。
南方长枪的穿刺速度从91增加至92 。
南方长枪的伤害从44增加至47 。
箭/弩矢数量调整
普通箭矢和更强的箭矢数量调整至35 。
额外的箭矢数量调整至50(仅在领军模式生效) 。
普通弩矢和更强的弩矢数量调整至25 。
额外的弩矢数量调整至40(仅在领军模式生效) 。
增加了手半武器的长度,降低了手半武器在单手状态时速度 。
士兵改动
所有兵种第二槽特长改为组合特长:
组合特长给予装备和被动加成 。
领军战模式士兵使用其自有特长 。
略微增加了非远程部队的跑步速度 。
所有重步兵移动速度增加值80 。
所有重步兵护甲降低2(持矛步兵除外) 。
所有突击士兵生命值设为100 。
遭遇战投掷武器造成伤害增加百分之10 。
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帝国
征召兵
默认标枪替换为帝国投矛(非领军模式) 。
交换了第一和第二个特长槽 。
军团步兵
领军模式中,手半剑替换为更好的剑 。
具状骑兵
现在默认有一面盾牌 。
护甲从45降低至40 。
手半斧换为改良护甲 。
巴丹尼亚
氏族勇士
默认长剑替换为短剑 。
斧替换为长剑 。
野人
默认标枪替换为投矛(非领军模式) 。
增加了默认盾牌可屏蔽的范围 。
斧特长替换为棒特长 。
誓约者
领军模式中,手半剑替换为更好的剑 。
库赛特
枪骑兵
现在默认有一面盾牌 。
斯特吉亚
土匪
默认标枪替换为投矛(非领军模式) 。
默认北方斧替换为北方劈柴斧 。
重斧替换为剑 。
瓦良格
领军模式中,手半斧替换为更好的剑 。
文章插图
瓦兰迪亚
斧枪兵
重新排序了第一个特长槽 。
军士
领军模式中,手半剑替换为更好的剑 。
劲弩手
斧替换为速射弩 。
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