Fire Emblem 无双 风花雪月:燎原的赤焰 飞掣的青燐 剧毒的黄燎( 二 )


游戏故事的起始时间线与原作基本接近,玩家们会在某个时间点“偶遇”三位未来的“君主”,并在随后的剧情中择其一而安之 。
不同的学级有性格完全不同的角色,在后续的剧情中也能遭遇不同的分歧,此外,许多《Fire Emblem 风花雪月》中没有多少篇幅的角色在本作中也有充足的戏份 。
较为遗憾的是 , 《Fire Emblem 无双 风花雪月》并不能像《Fire Emblem 风花雪月》一样对其他学级的角色进行“挖角”操作 。
遴选学级时也同样无法做到尽善尽美 , 尽管在后续的战斗中可以使用“说服作战”对某些角色进行劝降,不过能劝降的角色对于整个学级来说也只是凤毛麟角 。
与《Fire Emblem 风花雪月》较为不同,本作并没有围绕士官学院大书特书的剧情 , 甚至可以说是一笔带过 。就连原作煤暗之章(DLC)中的灰狼学级角色 , 也是在游戏的中期就突然出现在敌方战场上,这种毫无铺垫的做法难免让人有些困惑 。
说来说去,大家比较关心的可能还是我们曾经的主角“贝雷丝”会以什么方式出现在游戏中?其实可以明确的告诉大家,贝老师并不是以反派出现在《Fire Emblem 无双 风花雪月》中,她更像是一个被我们抢走了“时间线”从而变得非常纯粹的,彻头彻尾的佣兵 。
游戏一开始玩家们就能遭遇到杰拉尔特佣兵团 , 当然,关底的大BOSS自然就是我们熟悉的贝老师,不同的是,此时的贝老师并没有手持英雄的遗产 , 而且多了一个“灰色恶魔”的称号 。
虽然贝老师特别强大,虽然把玩家们打的丢盔弃甲屁滚尿流,但是!在游戏的中后期依旧可以使用一些战术让贝老师主动加入己方阵营的 。
当然,加入的还有那位传奇的“坏刃”杰拉尔特 。(贝雷丝在流程中可以被玩家击杀,只是,后续会触发一些不良后果,还会错过几场惊心动魄的战斗以及精彩的剧情 。)

Fire Emblem 无双 风花雪月:燎原的赤焰 飞掣的青燐 剧毒的黄燎

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和所有无双类游戏一样 , 奥义和终结技能张力十足,某些角色的特定职业还有特殊的奥义动画 。
(本作没有类似于《Fire Emblem 风花雪月》的士官学院日常系统,作为代替方案 , “前哨基地”承接了所有的军备筹集任务 。
在保持“无双类游戏”独有系统的同时,《Fire Emblem 无双 风花雪月》也将原作中的几乎所有日常功能全数融入至前哨基地当中 。
从打铁铺的武器锻造和强化,到各种兵种的训练与转职,甚至是“吃饭送礼刷好感 , 骑马约会喝口茶”这些腻腻歪歪的“老三样” 。
所有在《Fire Emblem 风花雪月》里我们耳熟能详的内容都被一一保留 。哦,对了!还有那个贯穿整个系列的“奸商”安娜 。
由于《Fire Emblem 无双 风花雪月》的整体剧情是发生在士官学院的三年之后(《Fire Emblem 风花雪月》的整体故事是五年之后) 。
同时在后续内容上相较原作存在着较大的出入,建议大家摈弃原有的剧情内容去畅玩这部if向的“无双”作品 。
同样,也得益于这是三年后的故事,我们可以看到许多更加契合士官学院时期的角色立绘,还有全新的支援对话(小剧场)内容 。
值得一提的是 , 本作与其他无双类游戏一样,可以在训练官处花钱升级人物(以现阶段最高的角色等级为上限),妈妈再也不用担心我等级掉队啦!
Fire Emblem 无双 风花雪月:燎原的赤焰 飞掣的青燐 剧毒的黄燎

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该有的都有,我知道你们最喜欢这些了 。
灼烧的勇气,雷霆的信仰,还有蛇蝎的谋略 。

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