《极限竞速:地平线5》“风火轮”评测8.7分:冲上云霄!


《极限竞速:地平线5》“风火轮”评测8.7分:冲上云霄!

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《极限竞速:地平线5》“风火轮”评测8.7分:冲上云霄!

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1968年,美国美泰玩具创始人Elliot Handler打造了一种迷你小车玩具,这些小车的做工都算不上精致,但夸张的车型和涂装却博得了孩子们的喜爱 。从那时起,“Hot Wheels(风火轮)”这个品牌便开始在世界范围内疯狂传播 。
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当年收集小车的孩子们早已长大,诞生了54年的“风火轮”也已成为了风靡全球的文化符号 。现如今,能在《极限竞速:地平线5》里触碰到这一经典,也算是让我梦回了一番那个灵感迸发的年代 。
驶向云端
当我初次驾车驶入“风火轮”的世界时 , 那一刻仿佛置身于了一个巨大的玩具箱中:颜色各异的赛道阡陌纵横,花花绿绿气球漂浮在天空……尽管在此之前,墨西哥郊外的引擎轰鸣、街头的争分夺秒已带给了我足够的乐趣 , 但面对一个宏伟壮观的“新乐园”时 , 相信没人能够经得起诱惑 。
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由于“风火轮”玩法早在《极限竞速:地平线3》中就曾出现过 , 所以此前官方放出《极限竞速:地平线5》首个DLC的相关消息时,网络上有关“炒冷饭”"卖情怀”的言论甚嚣尘上 。但当我真正上手游玩之后才发现,本作的“风火轮”虽和三代玩法相同,但其规模更加庞大,场景也是天差地别 。
如果说《极限竞速:地平线3》的“风火轮”是围绕着海岛、沙滩和高楼展开的一次夏日之旅,那么《极限竞速:地平线5》的“风火轮”就是墨西哥云端的一场赛车狂欢 。
风火轮地图场景大体有三部分组成,分别为遍布树木与瀑布的森林区域、沙尘弥漫的岩地区域,以及覆盖积雪的火山区域 。它们隐藏于浓雾之中,被氤氲和赛道所环绕,从空中俯瞰之时 , 就像在面对一幅精美的画卷 。
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除了丰富玩家们的观感体验外 , 这些场景还很好的与赛道进行了结合:比如雪山区域的“冰面赛道”十分容易打滑,高低不平的岩地区域赛道相当颠簸,而森林区域的“水面赛道”则会影响车辆的抓地力 。
你大可以像我一样驾驶着一辆性能澎湃的奥迪R8,在不同场景间 , 在一条条特色独具的赛道中尽情驰骋 。时而绕着参天大树盘旋而上,时而如玩具车一般完成360度大回环、时而油门到底,向着火山岩浆口来上一次垂直俯冲……
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在这里,“重力”的概念是不存在的,哪怕是像玩云霄飞车那样行驶至回环的顶部,车辆也不会坠落或侧翻 。
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对于熟悉墨西哥赛道的老玩家而言,当水面、冰面、回环等多种不同的赛道拼接在一起时 , 先前练就的漂移或走线方式就显得不太适用了 , 所能依仗的只有自己的随机应变能力;而在复杂的赛道上高速行驶时,“天旋地转”的感觉难免会对操作产生影响 。
这种和本体大不相同的游玩方式,为我带来了足够的新鲜感,但“风火轮”的魅力却远不止于此 。
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要知道,“风火轮”的赛道不仅拥有各种各样的独特机制,其能够自由拼接DIY的特性,也是它风靡全球的一个重要原因 。而在这次的新DLC中,《极限竞速:地平线5》也充分考虑到了这一点,将“风火轮创作工具包”加入到了原本的蓝图玩法中 。玩家可以将多种类型赛道拼接起来 , 组成各种有趣的赛事地图 。比如打造一个全程冰面的“滑冰大赛”、或是全程放上超大回环 , 像选拔飞行员挑战自己的空间感,最后在社区内或好友间进行分享 。

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