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对我来讲,《怪奇物语》就像是剧版的《女神异闻录四》 , 背景都是上世纪的偏僻小镇,悬念都是连环谋杀案,故事都是穿梭表里世界的黑暗冒险,而主角是一群中二少年 , 结局永远是爱与友情拯救世界 。
可是 , 第四季却碾碎了我的预期,因为敌人不再仅仅是里世界的“怪力乱神”,更加入了表世界的,外界对死宅毫无保留的恶意 。
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因为爱玩一款叫D&D的奇幻游戏 , 主角团被小镇居民怀疑跟撒旦教有着密切关系,进而在一系列偏见和误会后,这条线最终几乎成为了左右战局的伏笔 。
如果你高血压,我非常不建议你观看最后两集 。
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奇幻游戏玩家被当做恶魔崇拜者,实话讲初看到这逻辑我是很蒙的 。
【《怪奇物语》背后,是场针对死宅的驱魔战争】但我去认真考据了一番,最后发现《怪奇物语》的这些还真不是夸张,事实上就如现在「游戏有害」和「网瘾疾病」的说法一般 , 早在故事背景的美国80年代 , 宅男就被看做“脑子有病” 。
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奇幻游戏毁了优等生
说起来,主角们玩的游戏叫《龙与地下城》 , 简称DND 。它被认为是所有现代角色扮演游戏的鼻祖,不同的是现代RPG游戏由电脑代码模拟世界,而它作为桌游,需要一个主持人来执行规则和扮演NPC 。
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至于它荼毒少年的原因,就很可笑了 。
因为游戏背景设定里存在着巫术、恶魔和各种怪物之类的“不洁之物”,所以按部分美国传统清教徒家庭的理解:孩子接触了这玩意儿,死后会下地狱 。
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体现在出版物里,就是一个名为《暗黑地牢》的短篇漫画,这个故事里的设定犹如高桥和希笔下的「黑暗游戏」,当游戏角色死亡后,游戏外的玩家也会暴毙 。
之所以拎它来说是因为它出自福音派传单《小鸡漫画》,其鼓吹反同反犹反ZZZQ反无神论的极端保守观点,发行量高达8亿册 , 在北美基督教家庭一度都有着巨大影响力 。
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当然 , 这些都只是铺垫,真正把DND推到风口浪尖的 , 是一起啼笑皆非的乌龙事件 。
1979年,有名密歇根州的尖子生突然失踪,家长翻遍屋子只找到一张事主留下的惊悚纸条:如果我的尸体被发现,还请火化处理 。
优等生失踪的消息很快引来了媒体的竞相围观 , 但此事的关键人物是事主父母请来的私家侦探,他在确认失踪者是DND玩家的事实并大致了解了这游戏后提出了一个大胆的假设:学生是把学校下水道当成了游戏里的迷宫 , 在玩真人DND的过程中发生了意外 。
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汤姆汉克斯的电影《迷宫与怪物》
就是以这个故事为原型
一石激起千层浪,DND的热度很快就变成了家长们的恐慌情绪 。
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