中重度游戏选择激励视频广告植入点的成功法则( 二 )


网石游戏(Netmarble)是亚洲一家发展速度惊人的手游公司 , 旗下游戏主要依靠应用内购买变现 。 由于公司计划将其角色扮演类重度游戏推向其他国际市场 , 因此必须开拓新的变现渠道 , 将收入再投资于市场营销 , 增援优质玩家的获取 。
与MetaAudienceNetwork合作测试混合变现模式后 , 网石游戏发现其日活跃用户平均收益、广告互动率和收入均出现上涨 , 于是决定将这种策略推广至旗下的其他游戏 。
网石游戏营销副总裁ManiShim说道:“我们的首要任务是为玩家开发精彩刺激且有吸引力的游戏 , 因此我们不断寻求方法来完善游戏作品 , 做深度开发 。 通过与AudienceNetwork团队合作引入混合变现模式 , 我们不仅开发了新的变现渠道 , 还能将收入再投资于游戏营销 , 吸引新玩家 。 ”

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