游戏的售卖环节被分为7个周,每周会计算销量,提升对应种类游戏的经验 , 从而解锁更高级的游戏种类 。当最后一周结束时 , 游戏制作人会向老板进行报告 , “老板,游戏凉了 。”然后给出随机的凉凉原因 。并给下一局游戏带来不同的增益和减益效果 。可以说也进一步提升了游戏的随机性 。
最后,游戏会根据游戏的销量进行收支情况的计算,给与玩家最直接的获取金钱的快感 。后期虽然游戏的售价会高的离谱(一度超过900元),但是仍会取得不错的销量 。收入轻松过亿不是梦 。
游戏进程
从游戏的进程上来看,目前,游戏的前中期有着不错的游戏体验,但后期的游戏体验略显不佳 。
游戏前期(2小时左右) , 由于资金匮乏、系统理解成本较高等原因 , 前期亏钱基本是家常便饭,玩家的主要任务是让游戏公司活下来,更多地还是停留在对系统的认知层面 。玩家需要通过探索和试错,来理解游戏较为复杂的数值系统设置,掌握游戏制作的操作的基本流程 。
在游戏的中期(2小时到5小时),随着员工能力提升、游戏类型的解锁、粉丝的积累,游戏的难度会大大降低 。而这时玩家的主要任务发生了改变,玩家的任务变为研究如何赚更多的钱、提升游戏品质和销量、招聘新员工、购置家具等等 。可以说游戏中期体验是游戏主要的魅力所在 。
目前的游戏后期(5小时之后)可能有些不尽人意,游戏后期玩法比较休闲,基本就是躺着挣钱 。
后期减益在庞大的资金储备下变得无关痛痒,玩家可以任性地挥霍游戏公司的财产 。并且因为有存档的存在,基本不会陷入马上破产的窘境 。这也使得游戏后期过于休闲,玩家可以体验到扮演游戏大厂的“快感” 。但除了解锁成就的目的之外 , 后期缺乏具有挑战性的玩法 。
老板游戏凉了游戏试玩评测心得为大家分享到此,还没入手的小伙伴们不妨先看下上面的评测 。
【老板游戏凉了游戏值得买吗 老板游戏凉了游戏试玩评测心得】
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