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但是跨媒介叙事既要求媒介的转换 , 也要求其承载的故事是同一世界观下的“其他故事” 。 同样拿中土世界举例的话 , 已经立项的 , 由亚马逊出品的电视剧版《指环王》 , 将要把中土世界第二纪元发生的故事搬上荧幕 , 就是基于托尔金所创造世界观的“世界”维度上的延伸 。
从上述的介绍当中不难看出 , 跨媒介叙事的概念与同一世界观的塑造有着非常紧密的联系 。 而事实上 , 也正是因为它与叙事学中“世界性”这一概念的联系 , 让跨媒介叙事产生了超乎产业现象的特殊意义 。
2.对“世界性”的强调以及其理论根源
世界性——“Worldness” , 是学者Lisbeth Klastrup提出的 , 它回应的是由创作者和接受者共享的一个“世界的形象” 。 跨媒介叙事并不是一个仅仅停留在文化产业上的概念 。
事实上 , 无论是“电影宇宙”抑或是“IP宇宙” , 它们都有一个在叙事学中的表达 “故事世界”(Story World) 。 从古至今 , 哲学家们都曾对“世界”这个概念做出自己的思考 。
叙事学家戴维·赫尔曼提出“故事世界是某人与其他人 , 在某时间 , 某地点 , 因某原因 , 使用某方式在世界上做了某件事的心理模型” , 也就是说 , 故事世界并不是在现实中存在的 , 而是由文本唤起 , 投射在读者内心的“心理模型” 。
例如说指环王的“中土世界” , 就是由《精灵宝钻》《霍比特人》《指环王》三部曲唤起的一个故事世界心理模型 。
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《精灵宝钻》
在学者Mark·JP·Wolf的著作《Building Imaginary Worlds》中 , 他提出了故事世界的组织要素 , 其中最基础的三个要素分别为:地图(事物可以存在和发展的空间)、时间线(事件发生的持续时间或跨度)以及人物角色关系(居住在世界上的一个或多个人物) 。
这三个要素分别代表了时间、空间 , 以及角色三个基础 , Wolf认为地图是这些要素中最重要的 , 托尔金也认为:“如果你要写一个复杂的故事 , 你必须先画出一张地图来” , 地图作为世界的基本形象 , 它们为幻想世界提供了基本的结构 。
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托尔金的中土世界地图
而时间线可以将背景故事与故事的当前事件联系起来 , 帮助观众填补空白 。 此外 , 时间线还允许同时发生的行动、故事或其他因果关系相比较 , 为事件提供背景 。 正如漫威电影宇宙有了时间线 , 人们才能搞清楚超级英雄单人电影、复仇者联盟电影系列 , 以及如《神盾局特工》《猎鹰与冬兵》等剧集、《特工卡特》等短片之间的关系 。
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《神盾局特工》
人物角色关系发挥的作用 , 是将角色彼此联系起来 。 在更大的背景框架内赋予他们故事发展空间 , 角色作为构成世界的基础因素 , 将世界的故事联系在一起;即使是其他人写的续集也可以利用之前形成的角色关系 , 将他们自己的故事与之结合起来 。 世界有了基础构成 , 才能在之上进一步建立这个“幻想世界”的自然环境、运行逻辑以及历史文化等等其他要素 。
跨媒介叙事在文化产品的全产业链开发中有着重要作用 , 其背后有着极强的经济驱动力 。 也正因为如此 , 近年来文化产业也诞生了很多跨媒介叙事“指导性用书” 。
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