《幻塔》会成为手游开放世界冒险的先锋之作吗?
作为一种与线性游戏区分开来的游戏类型 , 开放世界游戏近几年可谓在游戏行业内 , 大行其道 。
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自由和趣味发挥得淋漓尽致的海拉鲁大陆 , 在一个个MOD加装下面目全非的天际省 , 堪称玩家混沌意志化身的洛圣都 , 以及如工业奇观一般的荒野西部 , 都是令大家印象深刻的开放世界 。
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【《幻塔》会成为手游开放世界冒险的先锋之作吗?】被魔改后的《上古卷轴5》
这些作品很好地向我们诠释了 , 什么是开放世界游戏的魅力——即自由度、探索感、丰富度以及趣味性 。
开放地图的出现 , 空气墙的取消 , 让玩家在一个完整的大场景中能够拥有连贯的探索体验 。 单看这一点或许还不值得夸耀 , 因为这无非是技术进步带来的结果 。 但开发者们对场景中任务、事件以及剧情环环相扣的设计 , 确实让世界的探索感有了明显的提升 。
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天际省鸡神
此外 , 开放世界中的一些小设计 , 往往会带来互动性上的奇妙乐趣 , 为玩家们所津津乐道的《塞尔达传说:旷野之息》 , 便是这种交互乐趣的顶级代表作品 。
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这些独属于开放世界游戏的魅力 , 都离不开运行游戏的平台机能 , 以及游戏开发技术的进步 。 可以说 , 正是因为市场能够承受这类游戏带来的冲击 , 它们才能真正应运而生 , 并成为潮流 。
而现在 , 这股潮流将会涌向下一个同样迎来了技术发展的平台 , 那就是智能手机 。 随着处理芯片、屏幕技术 , 以及针对移动端游戏开发技术的进步 , 手机平台能够承载的游戏内容 , 也已经越来越丰富 。 这个平台已经做好了迎接更多宏大世界的准备 , 可以预见接下来的手游热潮中 , 将会有不少开放世界手游大作诞生 。
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在这所有开放世界手游之中 , 《幻塔》是一个不得不去提及的作品 。 从去年立项开始 , 这部作品在手游玩家圈中 , 一直有着很高的讨论度 。 而在这极大的热潮下 , 玩家们最关心的问题 , 当然是游戏的质量究竟如何 。
从官方放出来的宣传材料 , 以及几次测试流出的试玩内容来看 , 《幻塔》无疑有着相当顶尖的制作水准 。 无论是对于题材的运用 , 对于世界的塑造 , 以及游戏内各个玩法系统的打磨 , 都做得相当完整且具备深度 。
譬如游戏中的捏脸玩法 , 不仅有着手游捏脸中令玩家喜闻乐见的高精度 , 并且还紧扣着自身二次元的游戏题材 , 在这方面让玩家有着极高的自由选择度 。 可以说 , 《幻塔》中的捏脸玩法 , 完全足以让玩家沉浸入“游戏三分钟 , 捏脸一小时”的愉快氛围 。 这种高度适配二次元玩法的捏脸系统 , 上一次似乎还是在《噬血代码》这类二次元大作中才有所体现 。
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而作为主要游玩部分之一的战斗系统 , 也颇为可圈可点 , 三种不同武器的作战风格 , 让玩家可以高度定制自身的作战风格 。 另一方面 , 《幻塔》还做到了让玩家容易上手的同时 , 将战斗系统做出深度 。
虽然用于作战的只有闪避、跳跃、攻击和技能这四个简单的基础按键 , 但也丝毫没有影响游戏在战斗系统方面的丰富度 。 这些按键相互组合 , 搭配不同的武器类型能够有截然不同的效果 , 如何进行武器的搭配以及如何使用连招 , 都非常值得玩家深入地探索 。
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