至于补偿方案嘛…… 是腾讯手游《天天炫斗》或《一起来捉妖》的游戏礼包 。
《天天炫斗》这款游戏 , 果子在百度搜了一下 , 早在 2019 年它已经被网友发帖吐槽不更新 , 看来已经是泥菩萨过河 —— 自身难保 。
而《一起来捉妖》 , 目前还没有太多的跑路迹象 。 依托于区块链概念的它 , 寿命可能会更长 。
因此 , 果子更建议《QQ 堂》的老玩家们 , 优先考虑兑换《一起来捉妖》的补偿礼包 。
QQ 堂和那些回不去的青春
QQ 堂作为一款休闲娱乐游戏 , 在 2004 年底被腾讯公司推出 。 它的游戏创意源自炸弹人:方向键控制游戏角色移动 , 按下空格放糖泡 , 糖泡会在 5 秒后炸出糖浆 。 角色如果碰到糖浆就会被困住 , 并在 5 秒后窒息死亡 。 如果同伴从身旁走过就能被成功营救 , 如果对手走过则会立即死亡 。
【游戏本|这款上线 17 年的腾讯大作,今天死了】
凭借着庞大的 QQ 用户群体 , 以及 Q 萌的画风、简单容易上手的操作 , 它在那个网游刚起步的年代 , 可谓是风靡一时 。
QQ 堂即将停运的消息一出 , 大家都开始追忆自己的童年 。 尽管在当年 , 《QQ 堂》因为和《泡泡堂》说不清道不明的关系 , 有着许多争论和非议 。 但在它最后的这段时光 , 大家对它更多是怀缅和不舍 。
有人说 , 这是她玩的第一个腾讯网游 , 甚至还记得里面的各种模式 。
也有人想趁着最后的机会 , 再去回忆一次童年的梦 。
有感性的网友 , 从过期的道具中感受到了时间的易逝 , 发现十年也只不过是 “弹指一挥间 , 红尘已渺远” , 而不是曾以为的永远 。
也有人想起了 , 自己苦练技术通关的峥嵘岁月 。
有人惋惜这款游戏是外挂横行影响了游戏体验 , 导致再也没有人愿意玩 。
但更多人希望着这款游戏能以手游的形式复活 。 操作简单 , 节奏快 , 不费脑子 , QQ 堂确实很符合手游的属性 。
无论 QQ 堂以后是否会出手游 , 无论在最后这段时间里有多少老玩家会回归 , 这款陪伴了我们 17 年的游戏 , 真的要和我们说再见了 。
一代人老去 , 总有人年轻
巧的是 , 在《QQ 堂》宣布将要停服的前几天 , 新一代国民手游《王者荣耀》宣布上线 “轰隆隆大作战” 模式 , 玩法与《QQ 堂》接近 , 但也融合了《刺激战场》的 “缩圈” 设定 。
轰隆隆大作战的核心玩法就是用炸弹炸死对手 , 而一旦自己被炸死进入濒死状态 , 路过的队友可以救助 。
进入游戏后 , 玩家操作的英雄除了自身技能 , 还会有额外拥有一枚炸弹 。 炸弹的爆炸有四个方向 , 能炸毁黄色箱子 , 捡取里面的道具穿戴 。
每层地图隔一段时间就会逐渐崩塌 , 英雄便会掉到下一层 , 一共三层 。 最后一层不会掉落 , 但会越来越小 , 直到决出冠军 。
这么一听 , 是不是很有 QQ 堂内味儿了?
果子不知道 , 这是天美团队得知了内部消息后的提前致敬 , 还是冥冥中自有安排 , 但或许游戏和时尚一样 , 就是一个圈 , 所有的元素都会流行回来 。
可能对于很多年纪小的玩家 , 没有接触过 QQ 堂的他们 , 轰隆隆大作战就是他们的 “QQ 堂” , 王者荣耀就是他们的 LOL、DOTA , 陪伴着他们成长 , 度过最美好的童年 。
就像 QQ 堂、DOTA、CS、三国志、文明等老游戏 , 也曾陪伴过我们的童年和青春 。
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