号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药( 二 )


当然 , 就算是只有免费英雄 , 玩家也可以通过提升段位来获取收益 , 随便打几盘就能升段并拿到10-30西坦币 , 如果肝一些也能拿到一两百西坦币 , 如果能升到最高段位总共能获取1500西坦币 。 按照文章刚开始写的时间 , 官方汇率1西坦币大概等值于0.3美元 , 对于白嫖玩家来说听上去也不差?
号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药
文章图片
在西坦币下面还很“贴心”地标注了等价多少美元 , 虽然只能看不能提就是了
但是玩家真的试图去把获取到的西坦币换钱的时候 , 却发现并不是这么一回事——免费玩家实际上需要达到青铜1的段位才能使用官方的取现功能 。 当然 , 增加取现门槛可以防止工作室的机器人一拥而上 , 迅速赚取大量虚拟货币并把价格搞崩之后拍拍屁股走人 , 但是对于正常游玩的免费玩家来说 , 这门槛不仅仅是“真人识别”这么简单的级别 。
号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药
文章图片
另外注意这里的4%手续费 , 需要玩家充值另一种加密货币来支付
在游戏中 , 玩家胜利会获取积分 , 一次胜场一般能拿到约24积分 , 但是当玩家失败的时候 , 也会扣除24积分 , 达到青铜1则需要足足4128积分 。
如果玩家的胜率是60% , 那么得战个860场 , 以游戏中最快的“团队死斗”3分钟一局来计算 , 他需要投入大约43小时在游戏上 。 等他到了青铜1 , 他能从升段奖励中拿到大概210西坦币 , 以上文提到的汇率大概相当于60美元左右 。
如果是作为一个40+小时后地游戏奖励 , 那听上去还可以 。 如果是为了赚钱 , 那么付出的机会成本和时间就让人得重新思考一下了 。 何况 , 只有三个免费英雄的玩家 , 是否能在各路氪佬土豪的高稀有度英雄面前保持一个可观的胜率 , 也是个问号 。
号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药
文章图片
如果胜率不够高就可能会出现打了数千场比赛结果积分和一个刚进游戏的萌新一样的情况
当然 , 鉴于这个青铜1的限制仅针对免费玩家 , 所以如果玩家真的开始“氪金”又会怎样呢?到这个阶段 , 玩家就不再是薅羊毛了 , 氪金购买的英雄变成了“前期投资” , 而赚到的西坦币变成了“回报” , 甚至有的玩家会计算“回报率”、“回本周期” 。 正如前面提到的 , 被称为GameFi的链游逐渐脱去了游戏的外衣 , 露出了看似是“金融”的样貌 。
关于氪进去的金能获得怎样的“回报” , 西坦竞技场有一套复杂的奖励机制 , 我们为此查阅了官方的白皮书 , 并且制作了一个表格来进一步分析 。 付费的NFT英雄被分成了三种稀有度:普通 , 史诗和传说 。 除了英雄本身的强度区别外 , 稀有度越高的英雄 , 每次胜利能赚取的西坦币也越高 , 而它们的对战上限数也会更多(是的 , 每个付费英雄都有对战上限 , 一旦达到上限这个英雄就无法赚取西坦币了) 。
号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药
文章图片
显然 , 高稀有度的英雄获取难度和售价也都会相应提升 。 西坦竞技场提供了两种获取英雄的方式 , 开箱抽取和市场交易 , 不论哪种都不便宜 。 开箱分为1000THC , 2000THC和10500THC三个价位 , 越高的箱子就有越高几率开到高稀有度英雄 。
市场交易中则是玩家自由贸易 , 完全没有消耗过战斗次数的最低稀有度的英雄定价会在150美元左右 , 而最高稀有度的传说级则需要至少3000美元的高价 。 前文提到的“每小时100刀”的“暴利”也是建立在视频录制者购买了传说级英雄这一前提才能实现的 , 实际上在他的视频中 , 他在做的实际上是“回本”甚至是“止损” 。

相关经验推荐