当拳头开始做FPS电竞:VALORANT的第一届“S赛”
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在马拉松一般艰难的五场比赛结束后 , 来自欧洲的俱乐部Acend赢得了今年VALORANT全球冠军赛的最终胜利 , 成为了这个新FPS项目的第一个世界冠军 。
这场上周刚刚结束的拳头“小S赛” , 在我眼中贡献了今年电竞领域最精彩的决赛BO5之一——和其他知名项目的世界决赛一样 , 是场弱势方绝地反击的惊心剧本:
一方是Gambit , 也就是关注CS:GO和DOTA2的电竞观众熟悉的独联体豪门“红星” , 柏林大师赛的冠军 , 唯一一支直邀晋级的队伍;而另一方的Acend , 是一支平均年龄21岁的年轻队伍 , 尽管在赛季初拿到了欧洲区第一个A级比赛冠军 , 但之前在柏林大师赛表现平平 , 淘汰赛第一轮便被轻松淘汰出局 。
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而在Gambit率先拿到两个赛点 , 且第三局把Acend灌了个13-3大比分胜利、拿到绝对心理优势的情况下 , Acend凭借cNed和Starxo等选手力挽狂澜的世界级发挥 , 在最后两张地图中稳住了心态 , 实现了惊天大翻盘 。
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cNed的“世一婕”关键救场
虽然限于国服上线和宣发的进度尚未开始 , VALORANT的这届世界赛在国内玩家群体中并没有过高的关注度 , 但拳头自家第二个大型项目的“S赛” , 显然已经启程了 。
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根据电竞分析网站EsportsCharts的数据 , 这场在柏林举行的VALORANT全球冠军赛 , 决赛日最高同时观看人数超过了110万人 。
【当拳头开始做FPS电竞:VALORANT的第一届“S赛”】作为对比的话 , 今年在雷克雅未克举办的第一场VALORANT线下大师赛 , Sentinels对决Fnatic的决赛也吸引了100万左右的观众 , 冠军赛的数字并不算惊人 。
但考虑到Gambit和Acend是两支粉丝基础比较一般的队伍(相比KRü或者Sentinels来说) , 加上CS:GO同期进行的IEM冬季赛对同类观众的分流 , 这个观赛数据对于第一年运营大型赛事的VALORANT来说 , 已经可以称得上“成功”二字 。
而且 , 如果把Twitch的监测数据调整到限于整个VCT冠军赛的十天时间内 , 那么VALORANT甚至在这个阶段内真正地当了一回“直播一哥” , 在所有游戏频道中排名第一 。
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甚至超过了休赛期的《英雄联盟》
而作为拳头在FPS领域的第一款作品 , VALORANT上个月也获得了最重磅的电子竞技奖项EsportsAwards的年度最佳电竞游戏奖——值得一提的是 , 它也提名了今年TGA的“最佳电竞游戏” , 不过最终输给了连续第三年蝉联桂冠的自家兄弟《英雄联盟》 。
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EsportsAwards对VALORANT的评语是这样的:“这款游戏出色地平衡了基于角色能力的游戏玩法和基于武器的枪战 , 提供了公平的竞争体验” 。 而在曝光之初乃至早期测试阶段 , 许多玩家和媒体都对拳头的“试水”表达了谨慎的态度——毕竟 , VALORANT的风格看上去实在是过于特殊了 , 似乎很难找到合适的对照品 。
好在一年多的运营时间里 , 这款游戏在拳头运营下的发展只能用神速来形容:这样的发展是怎么产生的?
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考虑到国服尚未上线 , 外服游玩有一定的登陆和注册门槛 , 我们不妨在这里先简明扼要地解释一下VALORANT的游戏魅力所在 。
对第一次观看VALORANT比赛或者视频的玩家来说 , 这款游戏的样貌可能明显有些“奇怪”:有阵容选择阶段、每个人有不同的技能 , 有点像OW;具体玩法却又是传统的“Search&Destroy” , 对起枪来也是秒秒钟一枪倒 , 内核体验更接近CS:GO 。
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