号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药( 三 )
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把御三家主机全买下来都够了 , 648都能开到饱
而这里是第二个陷阱 , 则是游戏设置了“每日奖励对战数” , 每个付费英雄都有相应的每日上限 , 从12次到22次不等 。 就算是传说级英雄 , 在每场都赢的极端情况下也需要大概15天才能回本 , 如果玩家胜率不如预期 , 那么周期会拉的更长 。
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随随便便就要打个至少半个月 , 而且这个还是每日次数砍之前的表
而12月8日 , 官方更是直接发布补丁将所有付费英雄的“每日奖励对战数”大幅下调 , 基本到了减半的地步 , 进一步拉长了玩家的回本周期 , 一时间玩家社群哀鸿遍野 。
可以说西坦竞技场作为一款链游和传统游戏在运营上并没有本质的区别 , 制作团队对于游戏和玩家虚拟财产的掌控依旧是近乎绝对的 , GameFi概念上的“去中心化”在西坦竞技场这个游戏上更像是玩家幻想的一种愿景 。 而另一方面 , 制作组不惜采取强硬手段也要延长玩家回本周期的行为也颇为耐人寻味 。
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【号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药】当天公布当天就砍了 , 甚至有人打一半发现自己次数突然爆表了
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