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根据相关数据显示,《暗黑破坏神:不朽》首月营收总额高达5000万美元,同时下载量超过了1000万次 。粗粗估算了一下,这营收额折算成人民币是3.3亿,换算成日营收额就是1000w每天!《暗黑破坏神:不朽》国际服(以下简称为《暗黑破坏神:不朽》)这成绩可以说是相当亮眼 。
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虽然《暗黑破坏神:不朽》在刚上线之初遭受到了恶意打分,但顶不住这游戏品质过硬,不少玩家表示骂归骂,游戏还是要玩的 。《暗黑破坏神:不朽》是暴雪继《炉石传说》之后的移动端产品再尝试,这款游戏不仅有纯臻的暗黑破坏神风格世界观和玩法,还加入了新的移动端游戏思考 。
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《暗黑破坏神:不朽》之所以受到玩家的喜爱 , 就是因为它有着丰富的可操作性 。不同的职业有着不同的技能,不同的技能组合可以打出不一样的combo 。更有意思的是,在每一次刷资源的过程就是一个开盲盒的过程 , 你根本不知道自己会开出什么样的极品材料 。根据刷到的材料等级,又可以构成不同的装备和技能搭配,探索各种流派玩法 。
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在游戏发布前期有玩家指出想要在《暗黑破坏神:不朽》中毕业需要70w人民币,这个说法甚至在各大自媒体之间疯狂流传 。但事实真是如此吗?非也 。《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪的最新尝试 , 他在加入付费机制的同时也在兼顾新老玩家们的体验 。玩家吐槽重点集中于传奇宝石,但其实传奇宝石也是可以通过各种渠道免费获得的,并非不氪不能玩 。于传奇宝石的获取方式很多攻略博主也有提到,这里就不再赘述 。
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对于一款游戏 , 尤其是手游来说 , 想要既叫好又叫座其实是一件非常难的事情 。没有付费机制就没有资金投入后续的研发 , 纯纯的用爱发电后果就是烂尾 , 没有人可以不吃不喝靠一腔热血生活 。《暗黑破坏神:不朽》加入付费机制无可厚非,更何况它还给所有玩家留下了交易行 , 大家可利用手上的材料实现资源循环 。另外这游戏拥有的自由度也不低,玩家还可以自由选择付费与否,至今玩家已开发出各层级的详细攻略,零氪、微氪和大佬氪,全凭自己的主观意愿而定 。
【《暗黑破坏神:不朽》国际服首月流水5000万美元,实力依旧强劲!】一款游戏是否足够优秀 , 看的不是某一个阶段的评价,我们要把眼光放长远些 , 时间会证明一切 。
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