人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧 , 集中精神时不超过30帧 , 眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上 。
帧数(Frames) , 为帧生成数量的简称 。由于口语习惯上的原因 , 我们通常将帧数与帧率混淆 。每一帧都是静止的图象 , 快速连续地显示帧便形成了运动的假象 , 因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后 , 仍保留一段时间的现象 , 其具体应用是电影的拍摄和放映 。原因是由视神经元的反应速度造成的 。其时值是二十四分之一秒 。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据 。当物体在快速运动时 , 当人眼所看到的影像消失后 , 人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像 , 这种现象被称为视觉暂留现象 。是人眼具有的一种性质 。人眼观看物体时 , 成像于视网膜上 , 并由视神经输入人脑 , 感觉到物体的像 。但当物体移去时 , 视神经对物体的印象不会立即消失 , 而要延续1/24秒左右的时间 , 人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留” 。肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频 , 所以你能拍摄到60帧每秒的视频 , 然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右 , 那在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟 , 而且是连续的、不会卡顿的 。如果能拍摄90帧每秒的视频 , 那么起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放 , 以此类推 。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间 , 通过慢动作播放视频 , 也会让视频更好玩有趣 , 这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因 。【人眼的帧数 人眼的帧数与屏幕频率】
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