1、为什么韩国在电子竞技上一直称霸? 其实在英雄联盟上一直是韩国电子竞技一直称霸的,不过相较于其他游戏,中国也有称霸的时候,比如说DOTA2这个游戏中国就问鼎了世界冠军,还有穿越火线这个游戏一直都是由中国拿的冠军 。那么为什么在英雄联盟上面我们这些战队在s系列赛上都取不到很好的成绩呢?取得的最好成绩也只是世界亚军,并且还是输给了韩国队才取得的成绩 。那么这到底是为什么?或者说为什么韩国在电子竞技英雄联盟上面一直称霸着全世界 。
1.严格的教练团队
其实相比于中国的教练团队来讲,韩国的教练团队更加的严格,更加的系统 。这就是为什么有的中国职业战队还需要去韩国找一些教练来当中国的教练原因之一 , 因为在韩国 。他们的本性就是只要听教练的 , 教练让我干什么我就干什么,虽然我可以在BP或者说是在英雄的选择上面有一些自我的意见,但是大部分都需要听教练的 。因为我只需要将英雄练好,但是整场阵容的对峙方面 , 或者说是战术的安排,这些都是教练的活 。但是对于中国的英雄联盟来讲大部分的选手权利都非常的大 , 有些教练还需要看选手的脸色 。在韩国,就不会出现这样的情况,因为韩国所有的人,毕竟高手特别的多,如果你要敢跟教练打眼色的话 , 教练随时都可以在下面拽出一位不比你逊色差很多的人来顶替你的位置 。当年的喉爷就是因为这样才被提上来的 。
2.家里人的支持
在中国,如果我们想打电子竞技英雄联盟的话,那绝对会是遭家里面人所有人的反对,他们都会认为打游戏,那就是不学无术 。因此大部分打职业的选手都是顶受了非常大的压力才参加职业的 。不过韩国就不一样,韩国人由于在小的时候家里面分人非常尊重他们的意见,他们想干什么就干什么,因此会与家长之间定下规定,在多少多少年之内,如果这条路行不通的话 , 就会听家里的话来走家里面人制定的道路,所以在家里人支持这方面中国队就已经输了 。
3.没有退路的职业道路
韩国人参加职业之后 , 他只有一条路可走 , 就是打出更多优秀的比赛 。打出更多漂亮的击杀来让自己获得金钱,获得家里面经济的支持 。但是中国队不一样啊,中国队打英雄联盟的时候他有退路啊 , 他可以去开直播呀 , 我吸完粉之后,我可以一边开直播 , 一边卖肉松饼卖吃的,我一样赚钱 。但是韩国人不行,他们只有这一条路 。没有后路给他们走,就得逼的他们往前进 。所以,差距就是这样一点点拉大的 。
首先是对这个概念的理解问题 。在中国几乎所有的家长和老师都觉得孩子沉迷游戏是错误的事情,即便是已经上了大学或者工作的人,打游戏都要被说不务正业,在长辈面前就算玩手机都要被教育一番 , 更别说把电子竞技当成自己的事业了,不存在的,这个新生的概念和迅速崛起的行业估计还要很多年才能被长辈们所接受,但是韩国就不同了,韩国的总统都喜欢打游戏 , 无论是科研人员还市普通小白领,无论是上学的孩子还市他们的父母都对电竞很有兴趣,曾经韩国做过一个调查,韩国的学生在说自己的理想的时候 , 有95%的孩子都想当明星或者电竞选手 , 所以科学家们是非常忧愁韩国的未来的,但是这能从侧面说明韩国电竞选手是很值得人尊重的,薪酬也非常高 。
其次是职业的定位 。在韩国这是个比较成熟的职业类型了 , 就像医生、律师、教师一样的正规,电竞选手的压力很大,因为这是他们唯一的职业和出路,他们必须要努力去拼,不然就赚不到钱没饭吃,如果你走了下坡路或者不愿意提升自己了会有很多人前仆后继淹没你,在中国就不一样了,他们的付出和工资根本不成正比 , 所以很多人技术不错的人根本不会选择当职业选手 , 比起来当解说或者主播那才是天价的金钱回报 , 所以基本没有人愿意背负压力去靠着微博的工资打比赛,而选择舒舒服服当主播和解说赚更多的钱 。
再就是俱乐部的建设问题 。目前来看成立俱乐部需要自己掏钱而且人力物力消耗都很大,之前五五开还说要开俱乐部 , 还要到处去拉赞助,虽然中国有钱愿意投资的不在少数,但是这个氛围决定了开设俱乐部死活很艰辛而且很难预见到是什么样子的未来的,韩国就不同了,很多大企业和公司会主动赞助俱乐部,比如说三星 。有钱才能运转俱乐部,才能招募到更厉害的核心竞技人员 。
最后是内部的氛围 。不得不说中国的电竞圈实在是太乱了 , 很多职业选手都是因为不想工作又没有别的生存技能就一直赖在家里打游戏,技术不错之后就当了职业选手 , 他们个人的功利心和利益心都是很重的,职业选手之间配合和信任都是很难解决的人问题,在韩国,每个职业竞技团队内部都很团结和和谐 。
我觉得这句话说的有些奇异,在这些年韩国在英雄联盟这一款游戏中称霸 , SKT战队一直霸占着世界第一的位子,但是在其他的游戏当中如刀塔还有穿越火线等等游戏当中中国的对于也霸占着霸主的地位,所以我觉得应该说是为何LCK赛区为何一直称霸,我觉得这有很多方面的原因 。
第一思想观念不同
在中国 , 小孩子该做的事情永远都是好好学习 , 中国基本上所有的人都认为打游戏是不务正业,更不要说去当职业选手了,你跟你的父母说我去打职业了,他们肯定是不会支持的,因为他们并没有接受新的事物,他们认为自己的孩子最好就是好好学习能够在未来找一个稳定的工作,不认可打游戏赚钱的做法,在中国有多少职业选手是自己单独的踏上职业的道路 , 没有家里人的支持,他们那段时间过的是多么的艰难 。而韩国就不一样了,他们思想开放,接受新鲜事物的能力强,他们不但不反对,而且支持自己的子女去打职业,韩国的电竞选手在韩国是非常的受欢迎的 , 而且有家里还有社会上的支持,他们的道路就会好走很多 。
第二完善的俱乐部管理
在韩国俱乐部的管理是非常的完善的,他们有系统的经营方式 , 他们的资金充足,能够有很长的时间放在训练上,不需要为了赚钱而去出席活动,减少自己的联系时间,但是在中国就不同了,俱乐部的管理于发展的开销是非常大的 , 由于人思想的束缚,很少有人会投资,俱乐部需要发展需要赚钱 , 比如说WE战队,号称最穷的俱乐部,他们就需要出席活动而赚钱,耽误他们训练时间 , 俱乐部的运作就是不完善的
第三职业选手频繁转队
其实一个队伍是需要五个人还有教练慢慢配合成长的,在LPL赛区职业选手转战队频繁,而且经常换教练,每换一个教练还有队员都需要漫长的磨合的过程,非常的耽误时间 , 不像LCK赛区基本不会更换队员还有教练,比如SKT战队的下路组合,中单还有教练,其他的位子是需要注入新鲜血液而招的新人 。因此他们队员于教练之间是非常的熟悉的 。磨合时间很短 。
第四国家的支持
对于LPL赛区而言,中国的体育总局还是没有承认英雄联盟是一场竞技的活动,对于职业战队而言基本上就没有支持,而反关韩服 , 他们承认英雄联盟的地位,而且鼓励英雄联盟发展,对各个战队还有选手有很大的保障 。
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2、为什么韩国的电子竞技那么厉害?韩国电竞已经形成了一个更为完善的产业体系,在这个体系下 , 只要有热门项目,在韩国国内也有玩家基础,他们就能在产业的基础上运转起来 。
韩国电竞大赏
以国内的乒乓球举例,为什么中国的运动员能站在世界乒乓球球坛的巅峰?正因为其背后有一套完善的人员培养体系、国家支持以及各种相关机构的协助 。
韩国电竞的崛起
1997年,亚洲金融危机爆发 。许多亚洲国家在那时都陷入了经济萧条,政局混乱的局面 。
作为半岛国家,国土面积小、资源有限、持依赖性经济模式的韩国自然备受打击,实体产业面临崩盘 。
一夜之间,韩国街头上出现了大批的失业人员 。当时刚毕业,要步入社会的韩国学生们也因社会经济的不景气,闲在家中无所事事,被迫摸鱼 。
哪怕是在原始社会,人也都是闲不住的 。为了打发时间 , 也为了排解压力,游戏这种不需要任何成本的娱乐方式就自然而然的成为了大家的选择 。
而这时,恰好暴雪在1998年推出了《星际争霸》,合适的时机加上暴雪影响力的效应,《星际争霸》火速在韩国流行开来 。
看到这一趋势的韩国电视台,也立马着手推出了《星际争霸》的相关节目 。以电视为载体 , 电视节目的热播再次把更多的人转变成了星际玩家 。
与此同时 , 韩国政府也在寻找破局之路,希望能找到更加稳定的经济产业结构 。
于是便寄托于影视、IT、动漫等可以作为国家“软”实力的产业 , 以此减少对于资源需求较大的传统产业的依赖性 。
电子竞技就在这时搭上了时代的顺风车 。
首先 , 从1999年开始,韩国每年都会提出促进通信宽带技术的发展政策 。
一边大规模建设全国范围的高速互联网端口 , 另一边韩国政府还提高了对网络游戏产业的投入,政策的扶持、税收的减免等等 。
这些都进一步让以《星际争霸》为代表的竞技游戏在韩国成为了更低廉、更大众化的娱乐消费,也为后来电子竞技在韩国的发展打下了坚实的基础 。
根据资料显示 , 在国家的大力扶持下,2004年韩国电竞的年产值约为40亿美元,甚至超过了当时韩国传统经济支柱的汽车行业 。
韩国的电竞文化氛围
和中国一样,韩国电竞能得以发展的前提之一就是拥有着大量的游戏玩家 。这里就不得不先和大家提一下,韩国不同于中国的网吧文化 。
正如文章开头提到的 , 韩国1999年起大力发展宽带 。如今根据OoKla的数据报告显示,韩国宽带网速可达到102.07Mbps,全球排名第5 。
图片仅为示例
除网速外,韩国网吧的硬件配置也不低 。更重要的是,大家都知道大多数电竞选手的培养都是在未成年时就开始了 。
韩国有一个规定就是在晚上10点前,未成年是可以随意进入网吧进行上网的 。
这一是意味着韩国未成年接触到电竞游戏的机会比我们更多,更方便,二是从侧面表现了韩国对于游戏,特别是未成年玩游戏的态度是比较正面的 。
而在普通玩家成为职业选手后,练习生的残酷淘汰制度 , 也是让韩国选手不会轻易放松的原因之一 。
再加上韩国的长幼制度,年纪小的选手进入俱乐部后基本可以用唯命是从4个来形容,韩国教练也掌握着绝对的话语权 。
这就是为什么当初韩国选手去到其它国家的战队当外援后 , 会说有差异的主要原因 。这个差异不仅仅是文化差异,也是压力氛围差异 。
当然,在这一点上中国的进步也很大 。我们的俱乐部对于选手的规范化管理在这几年也逐步建立了起来,相关的后勤设施也都具备 。
【韩国电竞为什么厉害,为什么韩国在电子竞技上一直称霸?】韩国电子竞技的实力之所以强大,是和他们早在10年前就开展电子竞技产业化、职业化分不开的 。以星际争霸为例 , 韩国选手包揽WCG前三名的现象已经延续多年,他们国内的战队职业联赛、个人联赛如火如荼 , OSL、MSL两大联赛更是兴盛不衰 。从I LOVE OOV、LULY ZERG到YELLOW、BOXER,再到现在如日中天的FLASH、JEADONG、STORK,一批又一批的超一流高手不断涌现 。韩国的电竞选手一年至少要打100场左右的比赛(不包括商业表演赛),工资和广告代言的年收入和韩国一线演员的收入相仿 。而我们国内连电子竞技的职业选手都屈指可数,比赛和训练量更是少之又少 , 收入也相对较低 。说句长他人志气的话 , 人家是职业军人而我们是民兵,战斗力又怎么可能在同一水平线上 。虽然我们现在在魔兽、CS等WCG比赛项目上也取得过一些骄人的战绩,甚至拿到过WCG的冠军,但是不得不承认韩国在电子竞技领域的统治力仍然十分强大 。
不只是韩国的LOL厉害 , 是韩国的电子竞技主项目都很厉害 。
韩国的资源不太行,就只有发展别的产业 。韩国的电子不错 , 电子竞技产业,甚至一度超越旅游业,成为第一大产业 。所以韩国虽然是个小国,但是却是个电竞大国,主流电竞项目都很强 。
WCG , 被誉为电竞界的奥运会,就是韩国搞的 。很多项目都特别强 。你看韩国的LOL好像很厉害,实际上6届S系列赛 , 也只拿了4个冠军 。再看星际争霸 , 从2000年到2012年,13年的世界赛,所有冠军都是韩国人 。
对于韩国人来说 , 电子竞技,就像中国人的乒乓球一样,普及程度高,几乎可以说是一种文化了 。中国的电子竞技事业,几乎从2000年以后才逐渐发展,还差一段距离呢 。
韩国的电子竞技是国家承认并支持 并且在韩国大多家长心中已经默认打电子竞技是一份工作 而不是仅仅是梦想爱好 并且国家对于这方面政策扶持 相对而言中国家长的封建思想 甩包思想 孩子的不听话 就是因为游戏 孩子的学习差就是因为游戏 虽然游戏有原因 但是不能一概而论 并且 中国人口基数过大国家没有相关扶持政策等等并不是个人原因更不是中国电竞选手不如韩国 只是环境和文化差异所导致 并且中国任何游戏都会被商业化 所以政策不全面和文化的封闭还有商业化道路的阻碍导致中国选手打游戏更多的是为了赚钱
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3、韩国玩家为什么玩电竞能称霸全球韩国游戏产业之所以成功 , 是靠着着全国上下的效应,政府的扶持还有商业链不断的完善 。其中, 韩国政府功不可没 。韩国游戏从兴起到占有一席之地,是韩国政府在“文化立国”战略指引下对游戏产业巨额投入,还在政策策、税收、配套等方面给予了最大便利 。
上世纪末,韩国赋予了电子游戏“玩家”一个新的身份——职业电竞选手 。通过打游戏赚钱、成名、获得社会认可 , 这为处于春春躁动期的年轻人提供了一个“另类”的表现舞台 。韩国电竞走向职业化较早,成熟度较高 。电子竞技产业化,市场融合度比较高 。不仅如此,韩国电竞选手都以打造明星的方式进行包装,给大众一种健康、阳光的形象,而中国的电竞从业者,往往被社会和家庭冠上“不务正业”的帽子 。可见韩国政府对游戏产业的支持 。不仅如次,韩国还给游戏从业者开小灶,游戏开发工程师和在国际游戏大赛中取得好成绩的职业玩家,都有资格免服兵役 。不知道在韩国遭到多少人的羡慕 。
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4、为什么韩国的LOL那么厉害第一局ban人有问题,对方最拿手英雄都没被ban 。大野蓝BUFF被抢限制诺导早到6级 。下路一塔被推之后时你就会发现节奏已经彻底被盲僧掌控后游走中路,若风被动换线,小炮成功影帝 。盲僧突进后真正的输出点成为卡牌、杰斯 。只能围绕二塔被动防守,两次抓杰斯失败 , 加上对面偷大小龙送了二塔导致装备、经济拉开 , 技术均等情况下后就注定失败了 。
第二句除了上路PDD选人有问题 , 其他英雄中规中矩 , 最致命的是(前期双方下路连续换线,诺导没再下路中间草丛埋伏失去先期突进英雄拉开优势的机会,间接影响中路诺风,这是这场战斗的转折点 。)上路PDD连续被杰斯三次单杀养肥,杰斯推塔后多次成功抓人 。加上我方前排肉不起来微笑无法输出 , 被韩国队将经济滚起来后无法反扑 。
总结以下几点吧:
韩国是传统电子竞技强国,他们的选手都是被当正式明星来培养,是真正意义上的国家队,类似我们中国培养奥运冠军 。这个没法比!
在两方打比赛的时候队员屏幕上你会发现,我们中国队交流很少,尤其是第二局根本就像打排位 。而韩国队一直在交流 。ig和we作为国内顶尖队伍,结怨已久大家都知道 , 打友谊比赛没有绝对韩国多 , 国内比赛的时候你就看到在选英雄的时候很少有亮点,都打呆了 。在面对北美队的时候,下路被厄加特打爆,就是一个很好的例子 。
上单实力,我们稍弱,因为对面确实比PDD强,这是公认的 。
中路、下路基本均等 。打野位就是两个级别了,不能说诺导打得不好,而是对面太出色,因为在全明星以前诺导一直在韩服打,可能分数还不够 。
韩国队的配合是全部比赛中最大的看点,盲僧二段突进,锤石的天钩和灯笼、杰斯的个人能力毋庸置疑,对打大小龙的控制炉火纯青 。而中国因为积怨太久 , 配合始终不是太好 。
韩国这次赢得光明正大 , 不像S2那样了 。中国队应该经过这次教训好好反思 , 因为我们的目标不是国内联赛 , 而是S3,是全世界?。?
不只是韩国的LOL厉害,是韩国的电子竞技主项目都很厉害 。
韩国的资源不太行,就只有发展别的产业 。韩国的电子不错,电子竞技产业,甚至一度超越旅游业,成为第一大产业 。所以韩国虽然是个小国 , 但是却是个电竞大国,主流电竞项目都很强 。
WCG,被誉为电竞界的奥运会,就是韩国搞的 。很多项目都特别强 。你看韩国的LOL好像很厉害,实际上6届S系列赛,也只拿了4个冠军 。再看星际争霸,从2000年到2012年,13年的世界赛 , 所有冠军都是韩国人 。
对于韩国人来说,电子竞技,就像中国人的乒乓球一样,普及程度高,几乎可以说是一种文化了 。中国的电子竞技事业 , 几乎从2000年以后才逐渐发展,还差一段距离呢 。
竞技环境好,孩子喜欢,家长就支持
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5、为什么韩国电竞发达?韩国电竞发达的原因主要包括以下几个方面:
政府政策和投资:韩国政府积极推动电子竞技产业的发展,为电竞行业提供了大量的政策支持和投资 。政府还在高校设立了电竞专业,培养人才同时也为韩国电竞产业提供源源不断的新血 。
玩家文化:韩国有着浓厚的玩家文化,游戏作为娱乐方式深入人心 , 并且游戏厂商也非常重视韩国市?。矶嗳让庞蜗肥状瓮葡蚝谐?。
电子游戏硬件和软件技术:韩国在电子游戏硬件和软件技术方面具有很强的实力,如高质量的网络基础设施、低延迟服务器,以及优秀的游戏设计和开发团队等 。
电竞大赛和机构:韩国拥有多个知名的电竞大赛和机构,如《星际争霸》、《英雄联盟》、《守望先锋》等游戏的主办方,这些大赛和机构吸引了大量的赞助商和投资者,推动了韩国电竞产业的不断发展 。
综上所述,韩国电竞之所以发达,主要是由于政府政策和投资、玩家文化、电子游戏硬件和软件技术以及电竞大赛和机构等多方面因素的共同作用 。