弹射世界:我该如何设计一个能用盘子( 二 )


直击队伍的伤害由每个角色的直击加成和攻击加成分别计算 , 同时也会与角色技能和连击有关 。
推荐浮游贯穿连打和团队武器 。
弹射世界:我该如何设计一个能用盘子
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弹射世界:我该如何设计一个能用盘子
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图例为比较独特的两种直击队 。
能力队:仅限定光属、且就那么几个人、本文不会讨论 , 详见日服版头六属队伍汇总中能力光的帖子 , 写的很详细 。
当你对如上所述的三种队伍类型了解了后 , 那么回过来再看这两个问题就比较好解决了 。

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