某位同事试玩了六个小时《艾尔登法环》,没玩够

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感谢万代南梦宫与索尼的邀请 , 昨日机核有幸参加了《艾尔登法环》的提前试玩会 。 此次试玩会包含六小时的游戏试玩以及FromSoftware《艾尔登法环》游戏制作人北尾泰大先生的采访 。
如果说平板支撑是时间停止术 , 那么玩《艾尔登法环》就是时间跳跃术 。 感觉才刚刚踏上「交界地」的冒险旅途 , 试玩时间就宣告结束 , 这感觉就像坐在电视前 , 一阵眩目的白光之后 , 人生就被移除了几个小时 。 本文主要与大家分享试玩内容 , 内容会叙述得比较零碎、啰嗦 , 可以看作是文字版游玩流程记录 , 权当是给想获取更多信息的褪色者解解馋 。
温馨提示:虽然本文不会涉及剧情剧透 , 但会不可避免地提及类似「宁姆格福」「恶兆·玛尔基特」等地区名称和角色名称 , 以及对游戏初期流程的剧透 , 还请对此介意的褪色者酌情阅读 。 本次试玩基于PS5简体中文版 , 版本号1.0.1 , 不代表正式版游戏的内容、表现与品质 。
与之前的网络测试版不同 , 此次试玩活动开放了《艾尔登法环》的全部地图 , 言下之意 , 6小时的试玩时间 , 放开了玩 , 玩通关也没问题 。 说是这么说啊 , 这一作的地图有多广阔 , 参与过测试的朋友都清楚 。 我和阿彬在试玩前就制定好了体验策略:我们会优先探索地图上的未知区域 , 地牢、迷宫、洞窟都会仔细摸索 , 但遇到镇守关卡的Boss就只是略微观察敌人的战斗风格 , 不花费时间交战 , 尽可能多地探索广袤大地 , 看看会遇到什么样奇妙好玩的事件 。 即便如此 , 在试玩时间内我们俩能探索的区域也十分有限 。 如果以网络测试版玩家能探索的区域为参考 , 我们仔细探索过的区域大概也只有网络测试版的两倍大小 。
某位同事试玩了六个小时《艾尔登法环》,没玩够
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初始区域
选择新游戏 , 可选职业与网络测试版相比有非常大的变动 。 此次试玩版提供了10个种类 , 分别是流浪骑士、剑士、勇者、盗贼、观星者、预言家、武士、囚犯、密探、一贫如洗 。 网络测试版中的白狼战鬼不见踪影 。 此次法术流的乐趣很多 , 所以我和阿彬直接选择了武士 , 初始盔甲与打刀都很酷!毕竟乐趣只是暂时的 , 帅是一辈子的事儿(避免误解 , 武士初始加点偏向于力敏战士流) 。
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某位同事试玩了六个小时《艾尔登法环》,没玩够
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开局直接来到了名为「侯王礼拜堂」 , 出门不远处就会直面一个张牙舞爪的多手敌人 。 一击阵亡后画面全黑 , 从声音判断 , 我们是被小板车送走了 。 醒来发现这地很熟 , 是网络测试版一开始的求学洞窟 。 快速通过后一路往上 , 推开大门就是宁姆格福 。
某位同事试玩了六个小时《艾尔登法环》,没玩够
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原以为宁姆格福已经烂熟于胸 , 忽视了测试版内容仅限于测试用途 , 可能会与正式版不同(当然我们试玩的内容可能也与正式版游戏有所不同) 。 我们俩拿到宁姆格福的区域地图和灵马指环后就直奔龙息废墟 , 想先把短剑逆刺拿到手 。 没曾想地下室那个宝箱居然变成了一个「传送陷阱」 , 直接把我们传送到了「瑟利亚结晶坑道」 。 这里有许多挖矿敌人 , 弱打击系武器 。 最棘手的是酷似皮皮虾的监工 , 它会释放一种伤害极高的法术 , 在它身体四周出现十几根灰色细针 , 如同制导导弹一般飞向玩家 , 速度很快 , 加上地形狭窄 , 又有其他敌兵干扰 , 很容易被两套带走 。

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