宝可梦对战中重要的控速招式,冰冻之风的地位远高于冰封世界
在宝可梦对战中 , 控速是非常重要的一环 。
在排除变化招式 , 使用后自己降速(臂锤/冰锤/V热焰)的招式 , 以及极巨攻击和超极巨激漩泡涡(巨钳蟹超极巨化招式)以外 , 下面这些招式 , 不仅能兼顾输出 , 还能达到控速的效果 。
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1 , 泡沫和泡沫光线 。
泡沫:向对手用力吹起无数泡泡进行攻击 。 有时会降低对手的速度 。
泡沫光线:向对手猛烈地喷射泡沫进行攻击 。 有时会降低对手的速度 。
同样是第一世代引入的水属性特殊招式 , 咋一看泡沫光线好像就是泡沫的升级版?而且此二者都在第二世代效果更变:33.2%几率令目标的速度降低1级改成了10%几率降低一级速度 。
泡沫光线威力65 , 而泡沫在第六世代得到了加强:威力由20上升到了40 。
能学会的宝可梦有很多 , 但是在对战中应该没人用 。
【宝可梦对战中重要的控速招式,冰冻之风的地位远高于冰封世界】2 , 缠绕 。
第一世代引入的一般属性物理招式 。
“用触手或青藤等缠绕进行攻击 。 有时会降低对手的速度 。 ”
缠绕的基础威力只有10 , 是所有攻击招式中威力最低的 , 而且和上面那俩招一样 , 缠绕也在第二世代被GF改动了效果:由33.2%几率改成了10%几率降低目标速度一级 。
对战里肯定是没人用的 , 但是在动画中出现频繁 , 什么蔓藤怪、章鱼桶、壶壶、飘飘球 , 轻飘飘都用过 。
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3 , 冰冻之风 。
第二世代引入的冰属性特殊招式 。
“将结冰的冷气吹向对手进行攻击 。 会降低对手的速度 。 ”
虽然威力只有55 , 但是是珍贵的AOE招式 , 而且附带100%几率令目标的速度降低1级的效果 , 所以从出现开始 , 冰冻之风就注定了它在双打对战中不平凡的“一生” 。
能学会这招的宝可梦真的太多太多了 , 但是能被称之为“双打冻风使用者”的却是难得可贵的存在 , 其中水箭龟、水君和龙卷云(化身形态)算是比较常见的冻风使用者 , 此外还有卡璞鳍鳍、拉普拉斯、美纳斯和阿罗拉九尾等等等等 。
唯一的美中不足就是 , 冻风命中率只有95% , 有miss的风险!AG老师应该会表示不满吧?
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4 , 岩石封锁 。
第三世代引入的岩石属性物理招式 , 攻击目标造成伤害 , 有100%几率令目标的速度降低1级 。
“掷岩石进行攻击 。 封住对手的行动 , 从而降低速度 。 ”
说出来你可能不行 , 这招在第六世代得到了“全属性”加强:原本的55威力加强10点 , 命中率提升15%来到了95% , 基础PP还多加了5点 , 放眼全宝可梦招式系列 , 这种待遇不可谓不豪华 。
能学会这招的宝可梦也有很多 , 这里就不一一赘述了 。
双打岩石封锁用的人非常少 , 可能就固拉多和化身土地云会带一带 , 要问为什么 , 因为这招是单体攻击 , 如果岩石封锁是AOE控速招式 , 想必它的地位肯定能直逼冰冻之风和电网 , 可惜它不是 。
不过 , 在单打中就不一样了 , 诸如灵兽土地云、席多蓝恩、坚果哑铃、烈咬陆鲨等等 , 都有可能使用这招 。
值得一提的是 , 岩石封锁是在华丽大赛聪明分组中唯一的岩石属性招式 。
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