三国志11的《群英荟萃》游戏 , 从去年最早的1.0版本开始 , 因其制作精良得到了不少玩家的青睐 , 在经过了几个版本的更新之后 , 今年春节期间作者团队的几个人更是推出了全新的2.0版本 。 新版本的游戏在保持了此前一贯的精美风格之外 , 也为游戏本身做了很大的调整 。 其中最大的改变是对于武将强度的设定方面 , 武将特技虽然还是采取了当下主流的多功阶特技功能 , 但是游戏中只采用二阶功阶特技 , 而且游戏中除了一部分顶级武将拥有全满的三个特技设定 , 大部分的武将都只有一个基础特技 。 其主要目的就是为了防止玩家将优秀的武将全部集中在一起从而搞出几队无敌的“高达”出现 , 让游戏本身失去了乐趣 。
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此外作者还对游戏中的诸多影响武将强度的设计 , 作出了非常严格的设定 。 比如武将能力值成长最高只有5点;武将兵种适性无法通过经验积累升级到神等级等等 。 到了最新的2.1版本更是取消了基础特技学习书等内容 , 更是进一步削弱武将在玩家手中的培养效果 。
虽说作者想尽办法的让武将适性与特技产生一些不舒服的组合 , 但是玩家们依然可以通过各种宝物来提升武将的战斗力 , 让他们在各方面更具优势 。 不过在这里有一个问题要问大家了 。 当大家拿到兵种适性提升宝物的时候 , 大家是会留着给最为适合的武将去使用?还是手上有好用的武将不论兵种适性是否为神等级的都会直接赏赐给他呢?今天就和大家聊聊游戏中最具投资价值的事情 , 兵种适性提升宝物该如何使用?
枪兵
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可以升级枪兵适性的宝物为武穆遗书 , 对应武将的宝物配置位置为道具 。
介绍完枪兵的战法之后 , 我们对于高等级兵种适性的提升带来的好处再回顾一下 。
1、神和圣等级分别可以为部队增加额外10%和20%的攻防值;
2、可以额外的使用神等级战法和圣等级战法;
3、每个高等级适性可以为部队再增加4%的伤害 。
(以上提升所有部队通用)
通过以上这些信息 , 我们现在可以得到一个这样的结论:
不论是将S等级提升神等级 , 还是将神等级提升到圣等级 , 对于增加的数值没有变化 , 都是额外增加10%的攻防 , 以及4%的攻击伤害 , 唯一不同的是圣等级可以额外多使用两个战法 , 而神等级只能多出一个新的战法使用 。
那么我们关注的重点就是枪兵的两个战法到底好不好用了 。
枪兵神等级战法:穿刺 , 可以对一列的两名敌军部队造成伤害;
枪兵神等级战法:横扫千军 , 可以对前方Y型敌军部队造成AOE伤害 , 部队最高武力值可以额外增加战法伤害 。
神等级的穿刺是一个小AOE战法 , 最多同时攻击一列的两支敌军 , 而圣等级则能够最多攻击四支敌军部队的大AOE战法 , 而且还有部队武力值的额外加成 。 所以从整个的性价比来说枪兵部队的宝物投资 , 给到那些本就稀有的枪兵神等级适性武将自然是收益最大的 。
在几位拥有枪兵神适性的武将当中 , 我认为适合将等级适性提升到圣的分别有岳飞 , 卫青和白起三人又是特别适合的武将 。
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岳飞对于枪兵圣等级的优势主要来自圣级战法横扫千军的伤害能力上 。 在介绍这个战法的时候我专门提及了部队的最高武力值是可以给这个战法再提供额外伤害的 , 所以统率和武力初始就有双100+设定的岳飞 , 自然是最适合成为圣等级的枪兵将领之一 , 他是这些武将中能够将横扫千军伤害打出最高数值的武将 。
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