艾尔登法环和巫师3哪个更好玩( 二 )
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然而法环则完全不在地图上标出任何问号 , 玩家只能凭借地图上的图示来猜是否有遗迹之类的东西可供探索 , 再不然就是直接在用眼睛在游玩中探索 。 玩家找到这些遗迹洞窟的奖励 , 有可能是技能也有可能是骨灰 , 对前期没有什么攻击手段的玩家来说很有吸引力 , 况且还真的能找到一些神兵 , 这种靠自己找到大宝藏的乐趣令人上瘾 , 玩过魂系游戏的人 , 肯定会对每个边边角角都有探索的欲望 , 甚至造就了一群人被隐形墙壁骗得谜团 , 这说明魂游戏已经成功在玩家脑中植入了“探索并得到回报”的想法 。
最后 , 巫师3也十分优秀 , 但是真得不太适合和法环进行比较 , 因为两者的游戏风格不一样 , 如果非要比较的话 , 我觉得拿上古卷轴和法环进行对比比较好 。 好了 , 以上就是我本人对两款游戏的心得体会 , 喜欢的玩家记得点关注 。
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