中重度游戏出海卷起来了,开发者如何低成本获取优质付费玩家?( 三 )


第三 , 核心内容准确符合用户动机且逻辑通顺 。
广告里的内容 , 例如故事、游戏玩法都有其现成的规则或者逻辑 , 我们必须重视广告中所传递的这些故事、游戏玩法 , 是否符合这个规则 。 人们非常倾向于接受自己熟悉的内容 , 越是熟悉的内容越能快速被接受和理解;反之对于未知的或者与认知不相符的内容都会保持怀疑并且非常谨慎 , 接受起来肯定会慢一点 。
这条心理学研究的结论用在广告里就可以理解为 , 不要给与用户认知不相符或者过于未知的内容 , 因为理解成本太高 。 所以当广告在传达打怪不掉落装备 , 升级不能提升实力等内容的时候 , 里面的逻辑明显与广大用户的认知不相符 , 那么用户理解成本就会很高 , 广告效果就不会好 。 所以多玩游戏并多观察里面的逻辑 , 对我们做游戏广告是非常必要的 。
“货不对板”的精华 , 用较低的成本吸引较贵的玩家

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