我的世界:当玩家获得木镐时,挖掉圆石的数量,决定了游戏的进度

在《我的世界》中 , 你会发现一个有趣的规律 , 游戏中的“中立生物” , 99%都是来自于现实 , 几乎找不出 , 现实中不存在的中立生物 , 而且这些生物的生活习性 , 也非常的还原 , 比如“羊驼”会吐口水 。 而游戏中的敌对生物 , 基本都是现实中 , 根本不存在 , 反正小闲菌在生活中 , 没有见到过活的“僵尸”!
我的世界:当玩家获得木镐时,挖掉圆石的数量,决定了游戏的进度
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作为一个“成年人” , 儿时那些梦想 , 早已被现实所冲淡 , 对于他们来说 , 保留梦想的同时努力赚钱才是最重要的 , 为了“生计”的男人 , 决定参加一份高危工作“挖矿” , 虽然比较辛苦 , 但也能赚到不少钱来补贴家用 。
在第一天当“矿工”的时候 , 同时给它拍照合影纪念 , 但当他看到合照的时候 , 心里却咯噔一下 , 默默的吐槽了一句 , 这个矿道不合格 , 竟然连照明都没有做好 。 好吧 , 很明显 , 这是一张毫无“ps”痕迹的照片 , 很多mc玩家表示“这一幕我熟啊”!
我的世界:当玩家获得木镐时,挖掉圆石的数量,决定了游戏的进度
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如果出现这一幕 , 你会如何选择?不同性格的玩家 , 可能选择截然不同 , 最终游戏的走向 , 也会朝着不同的方向发展 。 当你进入游戏时 , 做的第一件事 , 基本都是挖木头 , 然后制作工作台跟木镐 , 当有了木镐就可以挖圆石了 。
有的小伙伴 , 制作好了木镐 , 只会挖掉3个圆石 , 这样可以更快的制作出石镐 , 然后探索洞穴获得铁 , 最终快速“成型” , 当有了盾牌以后 , 探索洞穴不是梦;而有的玩家 , 则会选择多挖一些 , 让游戏处于一个“慢节奏”的状态 , 甚至会制作一整套石制工具 , 来悠闲的度过前期 。
我的世界:当玩家获得木镐时,挖掉圆石的数量,决定了游戏的进度
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对于一个老玩家来说 , 开启一个新的存档 , 是一件非常有趣的事情 , 当老的存档玩久了 , 总会想体验一下 , 自己最初“开荒”的感觉 , 所以很多服务器中 , 都会定期的开始“新周目” 。
在新的存档里 , 可能老玩家的先天优势 , 就是懂得如何快速度过前期 , 利用已有的经验 , 快速记住自己想要搭建基地的地方 , 然后开始探索周围收集资源 , 为如何度过第一个夜晚做准备 。
我的世界:当玩家获得木镐时,挖掉圆石的数量,决定了游戏的进度
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作为90后的家长 , 普遍接受的教育程度要更高一些 , 并且对各种电子产品比较熟悉 , 甚至还有一些90后老爸 , 也是一个不折不扣的游戏迷 , 所以有时候当儿子撒谎的时候 , 能够一眼就看穿 。
当孩子跟老爸说 , 自己在跟朋友做一个“项目”时 , 老爸却已经通过摄像头 , 看到他在玩《我的世界》了 , 当然孩子的这句话也没毛病 , 在Minecraft里 , 的确也有很多项目 , 玩家可以自己去做 。
我的世界:当玩家获得木镐时,挖掉圆石的数量,决定了游戏的进度
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我的世界:当玩家获得木镐时,挖掉圆石的数量,决定了游戏的进度】如何让一格水悬空在空中 , 其实最简单的办法 , 就是用指令关闭流体方块流动 , 这样就可以把它当作一个方块来“摆放”了 。 不过这对比现实来说 , 已经非常不合理了 。 比如游戏中的游泳池 , 可以悬空在空中 , 但现实中“悬空”的游泳池 , 下方必然是一个承重能力很强的玻璃板 。
所以 , 不要尝试跟Minecraft讲科学 , 在这里你能找到很多 , 现实中存在的生物或者物品 , 但它们绝不会符合现实中的物理学或者生物学知识!

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