网易首款开放世界游戏来了!制作人:年内就会首测

要说近几年最受玩家偏爱的游戏类型 , 那非开放世界MMO莫属 , 自由探索的乐趣和丰富的内容让玩家们无法自拔 , 《原神》等产品的火爆也让更多的厂商将目光集中在了开放世界这一个细分领域并纷纷下场一试身手 。
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5月17日网易首款开放世界游戏《逆水寒》手游正式揭开面纱 , 凭借着其惊艳的实时渲染游戏画面和一贯绝美的人物和服装风格一经发布就彻底点燃了玩家们的热情 , 网友们纷纷表示很难想象这是一款手机游戏 。 更是有网友感叹:一场手机游戏行业的内卷开始了 。 《逆水寒》手游的预约活动也随着预告片发布周期开启 , 当天各平台预约玩家数量就已突破110万 , 可见玩家们对于《逆水寒》手游的期待度之高 。
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据悉《逆水寒》手游的背后是网易游戏史上规模最大的产品研发团队 , 人数高达400余人 , 2019年立项至今网易已斥资6.4亿作为研发投入 。 预告片发布之后 , 众多玩家迫不及待地想了解关于《逆水寒》手游的最新消息 , 为此也有媒体有幸联系到游戏的制作团队并进行了专访 。 在采访人员与制作人的交流中 , 对于玩家们最关心的问题--游戏形态和上线时间做了解答 。
对于《逆水寒》端游的玩家来说 , 对“会呼吸的江湖”这句slogan一定不会陌生 , 制作组对其在端游上的解读是一个细节丰富有生命有烟火气的江湖;这句slogan的定义在开放世界的《逆水寒》手游中也和游戏中的江湖一样被做了延伸 。 制作人表示 , 在开发过程中团队逐渐发现让一个虚拟的开放世界“会呼吸”的最好展现形式就是让游戏世界成为一个完整的贴近真实的自然运行的生态体系 , 在这个开放的武侠世界中有悬崖峭壁、草长莺飞 , 更有游戏内角色的生活痕迹和恩怨情仇 , 而这一切都是为了让玩家融入其中 , 成为整个世界中的一部分 。
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相比传统开放世界游戏在地图、任务、收集层面所体现的自由度 , 《逆水寒》手游把开放的维度进一步扩充到了玩家的职业选择甚至是核心玩法层面 , 按制作人原话就是:“由玩家自己定义自己的核心玩法 。 ”具体讲 , 《逆水寒》手游将在保证足够生动的游戏世界和丰富的游戏内容的同时 , 给予玩家更高的自由度 , 让玩家自由选择想要扮演的角色和游戏方式 。 把玩家从传统的奖励获取方式中解放出来 。 举例来说 , 如果玩家不喜欢挑战副本或者pvp等形式来获取装备奖励 , 那么通过打牌下棋等休闲玩法也能够获取装备 , 可以根据自己的爱好和擅长的方式自由的体验武侠生活 , 不用担心被其他玩家拉开太大差距 , 真正做到玩法“随便选” 。
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网易首款开放世界游戏来了!制作人:年内就会首测】在初步了解了游戏全新定义的开放世界玩法之后 , 想必玩家们最想了解的一定是什么时候才能踏入这款“会呼吸的江湖”手游 。 好消息是目前游戏开发进度已经达到70% , 正在进行最后的调优、细节打磨和为资料片的内容量的堆量储备 。 游戏的测试定于今年年内 , 首次测试将于不久后开启 , iOS和安卓平台均会开放测试 。
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