VR|VR/AR从科幻走进现实的第一步

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\"写在前面:所有人都想知道 , 移动互联网之后的下一个浪潮是什么 。 如果你问创业者 , 元宇宙可能是一个基本共识 。 Facebook、腾讯、字节这样的巨头都在布局下场 , 当VR/AR试图从科幻走进现实 , 基础设施尤其操作系统是关键的第一步 。 虹宇科技是从2016年就专注XR操作系统开发的一家公司 , 他们研发的Iris OS已经被不少国内硬件厂商所运用 。 创始人范顺豪近期分享了一些他对XR时代操作系统的思考 。 \"
口述撰文 | 范顺豪
采访整理 | 翟文婷
01
个人计算机发展史也是人机交互变革史
每次变革发生背后 , 本质上都是人机交互形式的转变 。
个人计算机面世之初 , 人机交互最早的形式是命令行 。 Apple II在70年代末开创了个人计算机的产业 , “IBM兼容机+DOS操作系统”紧随其后 , 逐渐成为个人计算机的主流配置 。 了解这些名词 , 对现在的00后用户 , 无疑是一次科技考古 。 每次操作计算机 , 都要从记忆中抓取命令字符 , 准确输入 , 才能准确输出 。
1984年Macintosh问世 , 图形用户界面(GUI)彻底改变了计算机信息呈现和交互 。 鼠标来回轻点 , 随便拖曳窗口 , 极大地降低了普通人操作难度 。 Macintosh使用独立的macOS系统 , 而微软研发的Windows操作系统发力兼容机市场 , 与Macintosh共同推动了个人电脑的大规模运用 , 也改变了人类的生产和生活方式 。 一大批影响世界的科技公司应运而生 。 包括Adobe、Google、Facebook、Amazon等在内的头部公司 , 至今还在决定科技的走向 。
从PC到移动 , 人机交互又被打开一个新世界 , 标志性事件就是iPhone重新定义了手机 , 触摸成为人机交互的主流 。 彼时 , iPhone所搭载的iOS仍然只能为苹果硬件服务 , 市场上其他的硬件厂商必须选择搭载其他操作系统来满足终端用户的需求 。 最终 , Android成为了适配多元硬件的开放生态中最大的赢家 。
触摸屏横扫天下 , 自然易上手的交互方式催生了其上繁荣的移动互联网产业 。 相比PC互联网时代 , 有更多的用户能够利用电子设备方便自己的生活 。 互联网公司开始争夺场景 , 智能手机、Pad、汽车中控台等等 , 只要屏幕能抵达的地方 , 就有移动互联网 。
人机交互演进的一个特征或原则是 , 不断接近人类现实世界信息获取和流动的方式 , 体验更自然 , 信息呈现的形式也更丰富和立体 。 图片就是比文字信息含量更大 , 视频又比图片更丰富 。

决定和支持人机交互方式变化的有多重因素 , 比如硬件算力、显示、输入设备的不断迭代 , 而在软件层面 , 操作系统是基石 。
对下 , 它是硬件接口 , 确保任何型号、任何制式的硬件都能顺畅地跑起来;对上 , 它定义和承接应用体系 , 应用选择什么开发语言 , 提供什么服务能力 , 甚至长什么样子 , 都由操作系统来决定 。
操作系统以其独特的魅力吸引了国内外诸多公司和技术大拿前仆后继 , 不论PC还是移动时代 , 即便面临诸多挑战 , 大家从未放弃过开发操作系统的努力 。
02
XR需要怎样的操作系统
所有人都想知道 , 移动互联网下一代是什么 。 从硬件设备、用户体验到内容构建 , 整套体系会发生怎样的变革 。

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