这游戏真的让人emo!我明明拯救了很多人,但他们却失去了希望( 二 )
最后 , 人民不再不满 , 但那是因为他们眼神中已经失去希望 , 成为只是活着的机器人 。 我的城市很繁荣 , 绝大多数人活了下来 , 面对极寒风暴也能自在地抵御 , 但这真的是一个美好的家园吗?
三段游戏历程 , 都给了我不同的感受 。 而我还想继续玩《寒霜朋克》第四次、第五次 , 采取不同手段 , 转换不同角色 , 或许又会有新的体悟 。 在《寒霜朋克》中 , 我们不需要当最厉害的策略玩家 , 反而是凭着感觉 , 就像一个真正的人一样 , 面对游戏中的各种意外、挫折、犹豫 , 那么这款游戏可以带来很多的震撼 。
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《寒霜朋克》来自波兰游戏开发公司 , 他们的前一款作品「这是我的战争」 , 我在电脑玩物中同样有介绍过 , 也同样地发人深省 。 在「这是我的战争」中 , 我们面对的是几位活生生有血有肉的角色 , 这让许多选择更加令人犹豫与艰难 。 但是在《寒霜朋克》里 , 当面对的是一整个群体的人群时 , 却好像选择与评判可以更加冷血 , 或许这是这款游戏最值得我们反思的地方 。
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