《部落与弯刀》的立绘,到底是一款什么样的游戏?

不久前 , 汉家松鼠宣布将于6月16日带着《部落与弯刀》登录手机端 , 游戏会在TapTap和AppStore同步上线 。 25元买断制 , 无内购 , 首发折后18元 。 那么到底《部落与弯刀》到底是一款什么游戏呢?且容我慢慢道来 。
主题:异域大漠世界中 , 你要学会艰难求生
《部落与弯刀》的故事其实很简单:你扮演的是一位失去记忆的主人公 , 在荒凉大漠中醒来 , 却看到凶恶的匪帮、交错的势力以及恐怖的火魔人 。 很快 , 你发现你并不是上帝 , 也没有什么特别的天赋 , 是一个随时可能会遇到失败的冒险者 。 有一位貌似先知的神秘人告诉你 , 火魔即将毁灭这个世界 , 请你阻止他 。 于是 , 一场艰难但有趣的冒险随之开启 。
《部落与弯刀》的立绘,到底是一款什么样的游戏?
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与大部分上来就身具异能 , 招朋引伴的爽游不同 , 在《部落与弯刀》的世界里 , 你什么都需要自己做 。 与城市协调关系 , 获取经商权限 , 你就可以在数个城市之间成为一名跑腿商人;找到几位强力侠客 , 收获一些雇佣兵 , 你就可以在野外袭击敌对的商队做一名绿林好汉;又或者 , 你凭借自身实力完成势力的要求 , 从而加入势力拥有自己的城池 , 开始自己的乱世称霸之旅……不同的游戏方式 , 带来不同的游戏体验 。
除了虚无缥缈的最终大BOSS之外 , 巨大的沙盒世界留待你探索的是无尽的秘密与丰沛的宝藏 。 当然 , 游戏本身自带故事模式和沙盒模式 , 建议新手在故事模式中先体验一遍整个游戏的剧情解构 , 然后再到沙盒中体验反复游玩的快乐 。
其实很多有经验的玩家评价这类游戏有一个重要的原则 , 就是游戏的核心玩法是否适配玩家的核心需求 。 玩法是过程 , 需求是动力 。 完成一个需求不能具备太过繁琐的过程 , 而玩法需要给玩家提供层出不穷的动力 。 在这一点上 , 《部落与弯刀》可以说是达到了 。
《部落与弯刀》的立绘,到底是一款什么样的游戏?
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游戏中的自由度与强度平衡的把控相当好 , 即使你不愿意培养势力 , 不喜欢结交队友 , 讨厌为了好感度无尽跑腿 , 更喜欢专注于角色养成 , 那么独行侠同样也可以荒野求生 , 打造一套绝世装备 , 成为人间杀神的潜力;而如果 , 你喜欢势力交错 , 往来平衡 , 那么丰富的野外战斗、数十种兵种的丰富养成系统、据点的经营 , 也可以让整个游戏的过程更有动力 。
画风:中国特色捏脸 , 雅俗共赏画风
如果非要形容汉家松鼠的整体画风 , 那只能用“清奇”来形容 。
《部落与弯刀》的立绘,到底是一款什么样的游戏?
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整个游戏根据时代地域的背景 , 整个画风偏向于一种原始的质感 。 虽然在这片土地也有城镇村落 , 但你更多感觉到的是部落的那份旷达 。 大漠孤烟直 , 长河落日圆 。 如诗句般苍凉简洁的勾勒 , 诠释了《部落与弯刀》游戏的整个画风 。
《部落与弯刀》的立绘,到底是一款什么样的游戏?
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而在立绘方面 , 汉家松鼠提供的祖传捏脸系统可以说是最让人惊叹的部分 。
笔者是个老人家 , 当年武侠的启蒙除了金庸古龙 , 就是《今古传奇武侠版》这种古老刊物 。 那时候武侠的人物形象 , 没有如今偏向欧美的光污染或日本的二次元的质感 , 更多是一种侠客逍遥天地间的风格 。 清新淡雅 , 但又不会千人一面 。
《部落与弯刀》的立绘 , 从质感上沿袭了当年的古老画风 。 根据武侠游戏的常见设定 , 刀枪剑戟斧钺钩叉 , 大部分主流兵器皆有立绘;农夫、泼皮、刺客、富商 , 也能在立绘上体现 , 再加上丰富的人物细节 , 游戏中能捏出最为地道的武侠风角色 。

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