炉石传说:新版本两大新玩法分析

地标和注能是新版本的两个全新玩法 , 一个是全新的关键字 , 一个是全新的卡牌类型 。 其实看到线索的时候 , 我就感觉新关键会和心能有关 , 但是这个地标确确实实是我没想到的 。 这两天大家也爽过或者正在爽雷纳索尔王子的40血 , 这次的新版本我感觉也是挺有东西的 。
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新卡牌类型:地标 。 卡牌的边框有非常特殊的设计 , 和其他卡牌的差异性很大 , 一眼就能认出来 。 加上雷纳王子的超限套牌设定 , 我认为不是划时代的卡 , 而是新版本自带划时代意义 。 这也是炉石传说首次推出全新的卡牌类型 。
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地标使用是需要消耗法力值的 , 但都是低费 。 上场后自己回合内可以免费激活 , 不同地标不同效果 。
激活效果会消耗一点耐久度 , 并且在各次激活之间需要冷却一回合 。 地标占格子 , 但是对面是没法打到你的地标的 。 不吃任何aoe和直伤 。
地标和技能一样需要指向拖动 , 主动释放
地标不是传说卡 , 并不是一套牌一张 , 所以带两张也没问题~
地标和正常卡牌一样 , 也会有沉底可能 , 不像任务时开局必摸
有矛则有盾 , 很有可能会出个克制地标的卡 , 就类似小软这种功能卡或者“地标杀手蟹” , 不然场地buff一直在的话多少也有点容错率太高了 。 我还在想会不会有传说级的地标卡 , 拥有单回合强力效果那种 , 这是可以想的吗?
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不过 , 有一说一 , 地标卡的强度表现还是很可观的 。 以萨满的为例 , 明眼人都知道下版本要玩什么卡组了吧~如果没有反制 , 那地标卡可以早出在场上一直带着就完事了 , 容错率还是很高的 。 希望新卡里面会有好的胚子 , 进化萨(2/30)......
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然后是新的关键字:注能 。 机制类似腐蚀 , 只不过是需要友方随从死亡 , 并且注能卡在手 , 才会涨进度 。 亡者牧师在手 , 死亡三个友方随从后身材就会+2/+2变成245 。
注能卡在才会有进度
注能卡的进度条只能通过友方随从死亡 , 敌方随从死了不加进度
卡的限制条件还是有的 , 那么新关键字其实就和腐蚀一样了 , 存在一定的卡手性 。 但是呢这类卡牌通常本身的效果也挺好用的 , 裸下不亏 , 触发小赚 , 这种卡我们一般叫竞技场常用卡!看到关键字之后 , 也看得出来了新版本设计师推崇的确实是随从交换的环境 。
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相关的橙卡猜测一下 , 要么和腐蚀一样来个注能版的亚煞极 , 给使用过的注能卡 。 要么来张大的注能橙卡 , 大概就和奈瑟兰达姆斯差不多 , 就是进度条够了就给奖励 。 当然 , 这些都是老玩法 。 注能说不定会带来新的效果也说不好 。 要么给萨满一个注能卡效果根据注能次数召唤对应数量的随从?进化萨(3/30)
炉石传说:新版本两大新玩法分析】现在的卡牌还少 , 但是感觉地标和注能都挺强的 , 你们觉得呢?

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