技术赋能流量共生”第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会圆满落幕( 五 )
火山引擎解决方案高级顾问戴唯伟:《数智加持 , 助力泛互联网行业实现增长》
火山引擎解决方案高级顾问戴唯伟:从火山引擎到底是什么 , 为什么要做 , 要怎么来做三个方面来介绍火山引擎助力互联网企业增长的方案 。
火山引擎是什么?其实是创新成功的这样一套中台能力 , 内部帮助其他新业务能够产生价值对外输出给到行业合作伙伴 。
为什么要做?不管是在国内还是在海外 , 互联网平台比我们更领先的或者追溯国内出海的这些都是比较主流的玩法 , 包括AI创意、社交化 , 真正粘性商业化价值还是要有很强的社交化属性的 , 包括直播带货电商等等 。
怎么做?会有一个火山引擎智能增长技术 , IGT套件 , 以增长为目标把它拆解之后 , 针对不同的场景 , 构建和提供这个里面的核心能力 , 包括1、体验构建力;2、数据决策力; 3、技术创新力 。
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完美世界高级信息总监常德明:《数字赋能 管理转型》
完美世界高级信息总监常德明:主要分享了完美整个数字化转型上面做了哪些工作:首先是体验为先 , 因为我们要注重把每个员工当做每个消费者 , 当做每个C端用户;其次是数据为王 , 数据是基础;最后打造平台 , 通过平台赋能企业管理 。
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神策数据产品VP赵宇斌:《制胜精细化运营之道》
神策数据产品VP赵宇斌:指出在神策虽然是做营销云相关的做to B的业务 , 但更希望以自己做七年B端、C端的经验来跟大家聊一聊他自己怎么看增长这件事情的 。 赵总列举了金币这种手段的例子 , 详细介绍了他是怎么做流量增长的 , 以及对此的思考 。 总结起来最终增长了三个阶段:新增、活跃和留存 。 在获客和激活以及留存的三个阶段应该做什么样的事情 。 希望大家能够有所收获 。
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互联网文娱生态CXO联盟发起人丁鹏:《2021手游人才及市场情况分享》
互联网文娱生态CXO联盟发起人丁鹏:主要分享四个方面:
一、所以在武汉本土介绍一些针对于游戏行业的一些情况 。
二、做一些一线城市的当前游戏人员的薪资、游戏人员的职位情况 。
三、总管全国的行业薪资以及全国落地武汉的薪资对比情况 。
四、扶植初创企业在武汉做一些落地项目可以给出的一些建议 。
最后介绍初创企业时丁总提到 , 出厂企业最需要介绍的就是一个七比二比一的一个政策 , 如果要做一个初创团队 , 五年以上的核心开发或者核心运营这块是比较重要的 , 而大厂这块出来的人才主要是战略性和玩法性的研究 , 应届生这块是对整个公司的体系以及整个公司的成长做一个后期铺垫 。
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网易易盾总经理朱浩齐:《数字内容风控赋能泛娱乐行业》
网易易盾总经理朱浩齐:由于新的互联网技术会带来新的内容形态以及制度的滞后性等因素 , 在内容风控领域 , 数字文娱产品可能面临的一些挑战 。 网易易盾根据不同的行业企业 , 构建综合的防御体系 , 同时也为企业提供一些定制化的服务 。 朱总特别提到自己的工作思路从技术对抗到慢慢变成要守住信息安全行业的业务发展方向以及企业的社会责任 。 这件事光靠一家公司是不够的 , 他们希望和更多互联网公司一起组建了联盟 , 通过技术共享、标准制定等等模式 , 实现整个清朗网络空间的建设 。
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