卡牌如何突围?看看这款“蒸汽朋克+跑酷射击”的新产品
导语:身处红海 , 有备而来 。
继发力模拟经营赛道后 , 三七互娱旗下37网游又带来了一款出人意料的新作 。 日前 , 一款名为《空之要塞:启航》的新游刚刚结束了限量删档测试 。
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从产品内容来看 , 它是一款以“蒸汽朋克”为题材 , 融合了跑酷和弹幕射击玩法的冒险卡牌手游 , 由于该类产品在同品类中仍比较少见 , 因此在曝光不久后便收获了不少年轻玩家的关注 , 游戏当前在TapTap评分8.5 , 好游快爆评分8.7 。
伴随线上测试的开启 , 《空之要塞:启航》也拉开了线下征程的序幕 , 该游戏首次亮相便登上广州萤火虫漫展 。 而漫展现场的火爆 , 无疑是对该游戏题材、卖相的最大认可 。
首登线下漫展 , 游戏未上先火
为了近距离探得市场反馈 , 同时积累更多种子用户 , 如今像《空之要塞:启航》这类面向年轻市场的手游 , 在未上线前就参加各种漫展变得越发常见 。 而按照惯例 , 以单款游戏为核心的展台设计 , 一般会尽可能将游戏的世界观、卖点、核心角色等融入其中 , 目的是为了吸引真正对游戏感兴趣的玩家 。
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《空之要塞:启航》主打独特的“幻想蒸汽朋克”题材 , 游戏所构建的是一幅科学技术与浪漫幻想交织的工业时代画卷 。 因此在整体的舞台设计上 , 你可以看到怀旧的建筑 , 工业时代的机械齿轮 , 以及悬浮着的巨型空艇等鲜明的蒸汽朋克元素 , 它们脱胎于现有游戏内的设计 , 又更富沉浸感的向用户传递了游戏的世界观内核——一个蒸汽工业时代如何被赋予幻想色彩 。
从反响来看 , 《空之要塞:启航》主打的蒸汽朋克题材也确实十分吸睛 , 在漫展期间 , 前来展台打卡 , 以及试玩游戏的年轻玩家数量非常多 。
用“蒸汽朋克+跑酷射击” , 撬动年轻市场
《空之要塞:启航》的漫展首爆彰显了题材对年轻市场的吸引力 。 而基于蒸汽朋克创造出来的游戏世界 , 开测后在TapTap上也可以看到不少玩家的好评 , 为此更加激发了陀螺君的体验兴趣 。
综合体验下来 , 《空之要塞:启航》的突围亮点 , 或许可以从题材的差异化和卡牌玩法的焕新两部分来看 。
第一个突围亮点是幻想蒸汽朋克题材带来的新颖感 。
在当下手游市场 , 主打蒸汽朋克题材的产品并不常见 。 但事实上经过多年的沉淀 , 它在国内的受众数量并不低 。 过往以蒸汽朋克为题材的文娱作品中 , 有像《哈尔移动城堡》《天空之城》广为人知的动漫电影 , 也有《最终幻想》《机械迷城》这样的游戏大作 。 《空之要塞:启航》在立项的时候显然便瞄准了这一市场空缺 , 而市场的初反馈也验证了他们的选题思路 。
在实际游戏中 , 开发团队依据蒸汽朋克的特点 , 构建出了一个科学技术与浪漫幻想交织的赛特瑟尔世界 。 主角伊桑从踏上冒险旅程开始 , 便有一个清晰的目标——寻找失落的天空之城 , 以及其背后的旧世界宝藏 , 而在寻宝的过程中 , 通过游历各大文明 , 他们却意外发现了掩藏在这个世界背后的真相 。
游戏以章节为单位 , 植根于真实古文明和团队的脑洞创作 , 设计了如翡翠国、狮心国、迦勒底王国以及神圣联邦等不同文明的国度 。 玩家可以在一边闯关的同时 , 欣赏到不同的文明奇观 。
游戏用“冒险”连接了蒸汽朋克世界中不同文明的呈现 , 冒险精神背后是对未知世界的探索欲望 , 而未知的世界对于玩家来说 , 代表的是富有新鲜感的、有趣的内容 。 对未知内容的期待 , 也是支撑玩家持续冒险 , 邂逅下一段文明的动力 。 而这也是冒险类游戏这么多年经久不衰的的原因 。
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