CF:源-烈龙跟源-盘龙迟迟没有现身,难道是另有安排

自从源英雄武器在游戏中出现以来 , 玩家们就一直在讨论是不是所有的英雄级武器都会推出对应版的源英雄武器?
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而从这些年的游戏更新情况来看 , 大部分英雄级武器确实也是在按部就班的更新着自己的源英雄版本 。 只不过对于某些比较特殊的英雄级武器来说(比如套装系列和“幻神”这些) , 可能有无源英雄版本还是一个未解之谜 。
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但是让很多玩家想不明白的是 , 在大部分英雄级武器都在陆续推出源英雄版本的游戏潮流中 , 为何“烈龙”和“盘龙”这两款元老级英雄级武器迟迟没有推出源英雄版本?是没有存在感、玩家不在乎 , 还是说会另有安排呢?
另辟蹊径保留关键属性
要说如果真的是按照以往源英雄武器的游戏安排来推出所谓的“源-烈龙”和“源-盘龙” , 那确实是没什么必要 。 因为对于别的源英雄武器来说 , 虽然没有英雄级武器属性和特殊功能 , 但好歹自身的武器数据还不错 , 能够在游戏实战中比肩对应的英雄级武器 。
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但是就“烈龙”和“盘龙”的这两款英雄级武器的基础数据表现来看 , 实在是有些跟不上当下的游戏节奏了 。 所以在很多玩家看来 , 如果真的推出“源-烈龙”和“源-盘龙” , 那实战价值几乎是等于零 。
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在这种情况下 , 大家觉得有没有这样一种可能 , 那就是官方可能压根就不打算在游戏中更新所谓的“源-烈龙”和“源-盘龙”了 , 而是在关键时刻直接借鉴“黑骑士-海王”的成功经验来推出保留英雄级武器属性的换肤版英雄级“烈龙”和“盘龙” 。
浅析子弹加成与游戏背包
一直以来 , 很多玩家都认为之所以游戏中迟迟没有推出新款游戏背包道具 , 很重要的一个原因就是在于“烈龙”和“盘龙”这两款英雄级武器的子弹加成功能太强了 。
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虽然也有出现过“新背包不接受子弹加成”的这种观点 , 但在很多玩家看来 , 这不相当于是强行将自己的英雄级武器“变成”了源英雄版本嘛 。
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CF:源-烈龙跟源-盘龙迟迟没有现身,难道是另有安排】所以小编觉得 , 不如考虑在游戏中设定一个同类武器最高接受子弹加成的数量上限 。 比如以冲锋枪武器为例 , 最多只能额外接受6把英雄级冲锋枪的子弹加成功能 。 这样一来 , 或许就能较好的平衡子弹加成与游戏背包之间的矛盾关系了 , 大家觉得呢?

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