这里小编为大家带来的是“微笑就好”分享的《黑暗之魂3》人物剧情等疑点解惑 魂系列基本元素解析,希望对各位玩家有所帮助 。
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洛斯里克是个什么地方?
也许有人奇怪,洛斯里克不就是新王城吗,有什么好研究的?然而作为故事发生地,这个地方其实是很有意思的,在游戏开场cg里提到,洛斯里克是薪王故乡的汇集地 。也就是说,洛斯里克是由于某种力量把不同空间的事物汇集在一起的地方 。这从各个地图的风茂有巨大差异可以看出 。就是说在这个设定下,地图中相连的两个地方有可能在现实中是隔十万八千里的,但是可以认为的一点是,同一片区域的事物是保持实际情况原样的,比如灰烬墓地、古达、传火祭祀场是确实在一起的,而无主墓地跟洛斯里克城在实际世界里可能是不相连的 。随之而来的,我们有了第二个问题,是谁创造了这个地方?
维持洛斯里克的世界的力量源泉是什么?
很明显,是篝火 。游戏中很多地方可以证明这点,这里只举一个最震撼的例子,当集齐薪王并由防火女把把篝火的力量赋予我们体内之后,传火祭祀场变成了火已消失的祭祀场,即篝火的力量被我们获取之后,维持洛斯里克的力量源泉已消失,洛斯里克的世界出现坍塌,于是我们看见最终boss战前的世界已成一片废墟 。这就又有了一个问题 。
为什么最终boss是初始之火,我们在收集薪王后不是应该已经可以传火了吗?
也就是说,传火和传承初始之火是什么样的关系 。这里其实涉及篝火燃烧的变弱原因 。我们可以认为,一开始,只有最初的篝火,之后在篝火旁的死宅,葛温,老魔女,获得了最初的篝火力量,称为王lord,那么篝火是需要有人传播到其他地方的,是谁传火,答案是葛温和他的黑骑士,他们可能是创造各个地图中的篝火的人,而篝火是在消耗魂的力量,可以认为魂是薪柴,薪柴不足时,火就要熄灭 。因此我们可以认为,所谓link to the fire,即燃烧灵魂维持篝火 。而那些燃烧自己的强大的王,自然就是薪王 。在一个地方的薪王可以维持本地区的篝火,并且3代里街舞逃兵霍克伍德以奥尔德里奇为例暗示了成为薪王的条件仅仅是力量强大,而非一定要集齐王魂,所以我们有理由相信最终boss是初始之火的薪王**体,表明了这次初始之火即将熄灭,而相比之二代的传火,是在传一个地区的火,因此不同的薪王有可能是不同地区的薪王,也有可能处在同一时代,这种设定包容了二代的地区传火,表明宫崎其实是认可二代的 。这就又有了一个问题 。到底洛斯里克中出现在传火祭祀场的薪王所处的时代是否有时间重叠,先后顺序是什么?即下一个问题 。
洛斯里克的时间特点是什么?
这将会是最难的一个地方,也将会是决定整个魂系列剧情的核心问题 。
问题一解答了空间问题,而这里的时间问题也需要依托不同薪王所在地来分开讨论 。首先,在洛斯里克,时间并不是静止的,因为洛斯里克的薪王在复活后放弃了王位并回到自己的故乡,同时在灰人英雄消灭3个薪王后天上出现黑暗之环都表明这个世界的时间是在流动的,然而为什么我们会发现已经死掉的猎杀骑士可以帮我们打恶魔王boss?结合一代太阳骑士的描述,存在受篝火影响的不同的并行时空,这些时空有时会出现重叠,让我们跟各个npc和其他玩家产生短暂的交集,这也解释了为什么在我们的时空,猎杀骑士被杀死了,依然可以帮我们打boss,因为帮我们打boss的猎杀骑士与我们时空的猎杀骑士可以是不同时空的 。
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