《暗黑破坏神:不朽》的首个大版本,比预想中来得更早一些


《暗黑破坏神:不朽》的首个大版本,比预想中来得更早一些

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《暗黑破坏神:不朽》的首个大版本,比预想中来得更早一些

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昨天(9月28日),《暗黑破坏神:不朽》正式推出了首个大版本更新《暗夜孤堡》 。这是件比较值得关注的事情,从量级上说,这是这款话题之作推出以来规模最大的一次更新,或许可以对标系列传统“资料片”的内容量;从时间上说,这次更新来得比较早,比较快 。
“快”是相对这个系列的历史而言的 。此前“暗黑破坏神”系列大更新往往以年为单位进行,在大版本之间虽然也是更新不断,但内容变化不多,往往只提供简单的赛季更新、平衡性补丁等调整,或是推出一些新装备,让玩家手上的武器换个颜色发光……
可《暗夜孤堡》仅仅在游戏正式上线不到一个季度的时间内便推出了,随之而来的是一整套新玩法、新副本和许多细碎的内容 。人们对于更高节奏的更新频率虽有预料,毕竟移动端游戏比其他平台更注重运营,但一个季度的时间会不会还是太短了?总而言之 , 我们认为和《暗夜孤堡》本身的内容相比,《暗黑破坏神:不朽》选择的运营节奏同样很值得关注 。接下来我们就会聊到这些 。
《暗黑破坏神:不朽》的首个大版本,比预想中来得更早一些

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《暗夜孤堡》版本上线KV

一次内容丰富的更新

先让我们说说《暗夜孤堡》更新的内容 。
这个版本的名称“暗夜孤堡”暗示了什么是最重要的内容 。新的版本提供了一整套基于战团与城堡的玩法 。首先是“古堡探索”,战团在 完成前置任务后才能开启古堡,战团起初将只能获得古堡的一部分,其余部分则由盘踞在失落古堡里的怪物占有 。也就是说,这是一个探索古堡并逐步占领它的过程 。
听上去就是要刷一张新地图?这么说也没错 。不过,这个模式的不同之处在于,它是一个主打多线推进的联机合作副本 。战团玩家进入游戏后需要对随机数量的房间进行探索,但这种探索可以分头推进 , 玩家们可以各自选择一路探索,并在途中汇合 。这就与《暗黑破坏神2》或者《暗黑破坏神3》里最常见的“同屏共刷”联机模式不一样 。从现有的介绍来看,除去刷图外,玩家还需要进行一些策略抉择 , 比如净化和占领房间,并将成员部署于房间中以获得额外的属性加成——听上去融合了一些地域压制类型游戏的机制在其中 。
“暗黑”与掉宝的关系大概和人类身体与水的关系差不多,玩家在游戏中百分之七八十的时间都在干这件事 。本质上,古堡探索仍然是一个Farm模式 , 当然 , 它还添加了更特别的奖励,玩家可以在新模式中获取传世武器 。这名字让我想起了《暗黑破坏神3》的装备等阶系统,随着数值膨胀稀有度总能一路向上,“传奇”之后还有“远古传奇”,总之刷不到尽头 。
不过,除了作为一件更强的装备外,传世武器还另有新花样 。它不仅可以作为一件用于单个玩家装备的道具,还可以放置于古堡的宝藏间,为战团全局战斗提供增益 。同时 , 玩家的主要装备也将出现能与传世武器相关的祝祷词条,这让装备搭配系统更具深度 。需要注意的是,传世武器具有两面性,在增益的同时也附带减益效果,这也带来了新的策略选择 。
最后,在战团完成古堡探索任务后,便可开启防卫玩法 。根据介绍,这是一个以防御为主的玩法,玩家将面对如潮般的恶魔围攻,竭力守卫自己的古堡——从介绍来看,玩家好像很挣扎,一副死命抵挡、勉强生存的样子,但玩起来大概也是毫无感情地搜刮,为榨出恶魔最后一件绿光而走个流程 。值得注意的是,这个模式似乎融入了一些塔防类型的玩法,这或许会带来一些新感受 。

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