《APICO》这款“养蜂模拟器”有哪些值得我们关注的地方?

本文首发“腾讯GWB游戏无界”
今年有一款趣味横生的游戏入围了我们的国际游戏候选名单 , 它是由TNgineers的2人团队开发的养蜂模拟游戏《APICO》 。 当新冠疫情让全世界手忙脚乱的时候 , 这对兄弟开发了他们的游戏处女作《APICO》 。 他们还亲切地向我们讲述了这款游戏的起源——这一切都始于《我的世界》(Minecraft)中玩家自制的场景 。
我们看到的是一款与众不同的游戏——一款放松心情、多姿多彩并且可以提高玩家环保意识的养蜂模拟游戏 。
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《APICO》这款“养蜂模拟器”有哪些值得我们关注的地方?
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一、游戏背景
GWB(腾讯独立游戏孵化器):有些人可能还不太熟悉TNgineers 。 你能给我们介绍一些你们这间游戏工作室的情况吗?你们工作室的工作理念和准则是什么?你们是怎么组建起来的?
TNG(TNgineers):我们觉得自己还算不上一间游戏工作室 , 哈哈!我(埃尔)和我兄弟(杰米)一直想制作游戏 , 后来由于新冠肺炎疫情导致封城 , 我们当时在英国没法上班 , 而当时虽然有员工不在岗的情况 , 但英国政府仍然向公司补贴了留用员工的费用 。
有了这么多的空闲时间 , 我们开始一起玩很多游戏 , 主要是加了Mod的《我的世界》(我正是从它身上获得了《APICO》的开发灵感) , 于是我决定尝试开发一款游戏 , 并找杰米来帮忙 。 后来我们给我们这个双人开发团队起了TNgineers这个名字 。 它和我们的姓一语双关 , 即使别人都找不到笑点 , 但我们还是觉得很搞笑!
二、游戏介绍
GWB:你们会怎样宣传自己的游戏?你们会怎样向不了解这款游戏的人介绍它?
TNG:我们将《APICO》描述为一款关于蜜蜂繁殖、收集和保护的休闲养蜂模拟游戏!《APICO》这款游戏有着绿树成荫的游戏背景 , 并独特地结合了资源收集、生物学和养蜂迷你游戏 。 游戏灵感来自养蜂业和花卉园艺学的现实与幻想的混合 。
《APICO》这款“养蜂模拟器”有哪些值得我们关注的地方?
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GWB:我们在市面上几乎想不到有哪款游戏与《APICO》相似 。 养蜂在电子游戏中并不常见 。 那么 , 你们参考了游戏和其他媒体内容吗?它仅仅受到模拟游戏的影响吗?还是说这款游戏受到了一些人们可能无法预料的影响?
TNG:是的 , 我们开始研发时就注意到了这一点 , 因为市面上没有多少专门与养蜂相关的游戏 。 大多数游戏中可能设有一个能够酿造出供玩家出售的蜂蜜的蜂箱 , 仅此而已 。 我们大概找到了5款完全以蜜蜂为主题的游戏 , 它们几乎都是独立游戏 。
我们的主要灵感来自《我的世界》林业Mod(以及一些其他Mod)、常规版《我的世界》、《泰拉瑞亚》(Terraria) , 《星界边境》(Starbound)也给了我们一些启发 。 我们两兄弟玩了很多年的游戏 , 我们小时候有一台超级任天堂(SNES)游戏机和一台世嘉五代(Megadrive)游戏机 , 所以我相信我们也潜移默化地从中获得了一些灵感 。
有很多人拿我们的游戏和《星露谷物语》(StardewValley)以及《小城镇》(Littlewood)这两款游戏比较 , 这让我们忍俊不禁 , 因为我们其实并未玩过这两款游戏 , 但如果玩家拿我们的游戏比较这两款高质量的游戏 , 我不会抱怨!
GWB:我们一眼就看出《APICO》与众不同 。 我想问一个很明显的问题——为什么你们会选择蜜蜂这个主题?是出于长期以来的个人喜好还是有其他原因?仅仅是为了帮助养蜂慈善活动吗?
TNG:蜜蜂主题的灵感同样来自林业Mod 。 这个Mod的一小部分关注蜜蜂和蜜蜂繁殖 。 每当我玩这个Mod的时候 , 我总觉得这个创意还能大大扩展 。 去年我们在停职期间再次玩这个Mod的时候 , 我想既然这个创意还可以大幅扩展 , 我又有时间 , 也许可以做点什么呢?开发游戏原型时 , 我们对养蜂业进行了大量研究 , 发现很多我们可以放到游戏中的内容 , 我们觉得没有理由不借助游戏这个平台来帮助提高人们的一些意识并通过慈善活动和#拯救蜜蜂(SaveTheBees)这个话题来做一些好事 。

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