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“死去的童年回忆突然集体攻击我 。”
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6月27日,一张经典“手游团建,庆祝阿波归来”的贺图,给沉浸在倒计时热烈氛围的玩家来了一波童年回忆杀 。《神庙逃亡》《滑雪大冒险》《会说话的汤姆猫》……玩家纷纷在评论区细数起那些年霸占手机的单机休闲手游,仿佛又回到了一根绳,一块板,一副雪杖滑一天的悠闲时光 。
与贺图中大部分已经在时代洪流中功成身退的游戏相比,《保卫萝卜》系列陪伴了一大批的玩家长大 , 并在十年后的今天,依然拥有强大的号召力 。在团建和酷狗音乐游戏嘉年华等联动活动的宣传预热下,2022上半年的最后一天 , 《保卫萝卜4》在万千玩家的期待中高调回归 。
然而,在迅速攀高的下载量和“全民保卫萝卜”的热门话题之外 , 对于《保卫萝卜》系列时隔5年的这一新作,玩家的态度并没有因为情怀而宽容,相反,游戏主打的“回归经典”反而带来了不少槽点 。
告别商业化,萝卜换新装
实际上,《保卫萝卜4》的原汁原味,在很大程度上是相对于3代的模式而言的 。
与前两代的所向披靡不同,从3代到4代这六年中,《保卫萝卜》之路颇为坎坷 。由腾讯代理的《保卫萝卜3》走向了联网,带来了社交玩法和商业模式,也带来了争议 。如果说萝卜和宠物的战力养成系统让玩家又爱又恨,那么通过扭蛋来获取碎片的方式则是实力劝退操作之一 。在这一波惊吓外 , 更为丰富的玩法和新地图也受到了许多玩家的喜爱,但在腾讯结束代理后,重新上架的单机版《保卫萝卜3》又因为删档给了玩家第二波刺激 。在这一时期入坑3代萝卜的玩家,可谓是喜欢和不喜欢腾讯的都沉默了 。
经历了这一番波折后 , 去年8月,《保卫萝卜》官方回应了关于续作在商业化程度上的规划,却因为“误伤”同行在评论区内外点燃了关于塔防游戏和抽卡的战火 。
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这其中少不了有心之人的拱火和带节奏,不过由于官方始终未曾对此作出解释,时至今日我们也无从得知当初的那句话是在自嘲还是暗讽,抑或是吸引目光的刻意之举 。但这一言论确实在一定程度上点燃了玩家对这一游戏的期待值,有被续作种草的 , 自然也有想看它被打脸的 。
从《保卫萝卜4》目前推出的功能来看 , 厂商似乎显示出了拒绝商业化的决心 , 以体力、道具和家园装扮为主,在付费点上相当克制 。
舍弃重商业化让4代萝卜获得了一大波好感,然而对上各有特色的前作,《保卫萝卜4似乎并没有除了画面更精美之外的进步 。
创新是有的,但并非体现在主要玩法上 。在玩家第一次进入游戏的时候,随着剧情的展开,《保卫萝卜4》向玩家展示了全新的影城世界观:主角“阿波”化身剧本男主角,与扮演反派的呆兔在关卡中斗智斗勇 。
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前作的怪物在新作中统一变成了兔子,这也让游戏的风格更加萌化 。在去年的采访中,化身兔子的策划就曾对萝卜的整体风格进行了解释 , 在同期塔防的硬核、暗黑风格中 , 《保卫萝卜》的萌趣画面与轻度的策略性 , 更注重满足玩家的日常休闲需要,带给玩家简单的快乐 。
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