我的世界22w12a版本更新了什么 我的世界22w12a版本更新内容


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我的世界22w12a版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界22w12a版本更新内容一览,快来看一下吧 。
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我的世界22w12a版本更新内容一览新内容
刷怪蛋
加入了Warden刷怪蛋 。
Warden
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入 。
不再是亡灵生物 。
现在可以攻击到4格高 。
现在免疫火焰伤害,并且会在水和熔岩中上浮 。
修改了攻击动画 。
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运输船
一种携带着箱子、类似于运输矿车的载具,拥有多个木质变种 。
与基岩版不同的是,此快照中还有红树木变种 。
可用船和箱子合成 。
将其物品栏打开或将其破坏会使附近的成年猪灵与玩家敌对 。
破坏时掉落自身,其中的物品也会掉落出来 。
只可再乘坐1个实体 。
附魔
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了迅捷潜行魔咒 。
现在其用于护腿,而非之前的靴子 。
暂时无法在生存模式下获得 。
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状态效果
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了黑暗状态效果 。
玩家在触发Warden生成阶段或位于Warden附近时会被给予该效果 。
此效果会降低玩家的视野亮度,削弱其视觉能力 。
选项
加入了新的辅助功能选项“黑暗脉动效果” 。
用于控制玩家受黑暗效果影响时视野亮度降低的程度 。
粒子
加入了shriek粒子 。
标签
加入了#chest_boats物品标签 。
包含所有运输船 。
加入了#warden_events_can_listen游戏事件标签 。
包含#vibrations标签下的全部项目(除flap)、sculk_sensor_tendrils_clicking和shriek 。
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更改
树叶
现在可以含水,以同步基岩版 。
红树树叶现在可用于堆肥 。
Sculk Catalyst
不再生成Sculk Shrieker 。
Sculk Shrieker
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了功能 。
激活后会发出尖啸声,同时顶部产生环状信号粒子 。
可由Sculk Sensor或红石信号激活,也会在被玩家踩踏时激活 。
仅当周围48格内无Warden且周围16格内有非旁观者玩家时才能被激活 。
每次呼啸过后会给予玩家13秒(260游戏刻)的黑暗状态效果 。
当生成阶段达到“draws close”(即激活3次)并且游戏难度非和平时会生成Warden 。
当生成一次后 , 再次生成只需触发一次 。
目前使用附有精准采集魔咒的工具挖掘时不会掉落其对应的物品 。
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鹦鹉
现在可以模仿Warden的声音 。

更改了除红树木船外所有船的物品纹理,以使船桨与船身颜色相匹配并同步基岩版 。
Java版与基岩版间的橡木船物品纹理仍有差异 。
深暗之域
现在与周围区域相比更少含水了 。
命令格式
/locatebiome现在会返回目标位置的X、Y、Z三个坐标 。
改进了对3D生物群系的定位,因此现在洞穴生物群系能够正确定位 。
调试组合键
移除了循环调整渲染距离的调试组合键(F3?+?F) 。

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