机械结构好不好玩 机械结构Mechanism游戏试玩心得体验评测


机械结构好不好玩 机械结构Mechanism游戏试玩心得体验评测

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机械结构好不好玩 机械结构Mechanism游戏试玩心得体验评测

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相信很多玩家对于这款画面精美的游戏兴趣都是非常之大 , 所以今天小编带来的就是机械结构Mechanism游戏试玩心得体验评测,犹豫要不要入手游戏的玩家还不点击进来看看评价如何 。
游戏试玩心得体验评测
当提到机械生命体,蒸汽朋克 , 解谜的时候 , 你的脑海里是否浮现出十分经典熟悉的作品呢?没错,那就是由捷克独立开发小组Amanita Design于2009年发售的Machinarium(机械迷城),它也是我接触最早的一款难度系数较高的游戏,其精致的画风和音乐带给我的享受仍然记忆犹新 。旗下还有其他不同特色的优秀游戏,如Samorost(银河历险记系列) , Botanicula(植物精灵),和最新作品Chuchel(脸黑先生),感兴趣的玩家可以自行搜索了解下 。今天带来的这款游戏,名字叫做Mechanism(机械结构),同样是一款带有蒸汽朋克的风格的冒险解谜游戏,不同的是采用了第三人称3D视角,和2D背景相比,不仅显得更有代入感,操作也多样化了,那么它具体表现如何呢 , 能不能给玩家们交上一份满意的答卷呢?
GAMEPLAY
1.这游戏不是看起来的样子
游戏的背景设定在一个具有科幻色彩的蒸汽朋克世界里,由于一种叫做弗莱格玛的奇怪疾病的传播,使得大部分机器人被感染而痛苦地死去 。主角正是在这样的环境中苏醒过来,发现世界进行了如此大的改变,黑色球型的弗莱格玛病毒也无处不在,虽然画面看上去一股荒废衰败的气息,但是又仿佛一切又归于平静 。然而在游戏中 , 一个不经意的动作,要么是跳跃,又要么是擦肩而过,都有可能使得被感染弗莱格玛疾病,会在机器人的核心处以数值显示,当感染严重时,整个世界将会发生非常可怕的改变 。一切都来得这么突然,根本来不及思考,或许,根本就不需要思考,因为,它往往不是看起来的样子,它或许就不以你的意志而转移 。
2.我是谁,我在哪,我要干什么?
伴随着一句听后嗯嗯嗯,很有道理的样子 , 实则一脸懵逼的话语(有时,一个故事就不该有开头,有时,一个故事可以从中间的某个地方开始...就像根茎一样...)后,游戏正式开始 。没有交代丝毫故事背景,也没有指示到底该做些什么 , 玩家全程都只能靠自己慢慢摸索,通过墙壁上的潦草字迹找寻突破口,或者完成蜗牛任务来获取一些关键信息 , 提示等方法,来一步一步梳理各事物之间的联系 。当玩家在经历了从好像缺个零件,到这零件到底在哪里,到好像这个零件不合适,到原来这个零件是这么用的...的过程后,想必也一定自信满满,成就感十足吧 。
3.这是一款非常硬核的解谜游戏
为什么说它硬核,因为在游玩过程中 , 一旦关键地方出错,除了重新来过以外,别无它法(通过重置当前场景的物品位置可能会解决问题,但有时会不起作用,就连存档点也会出现存档错乱的情况,这也可能是BUG,个人觉得这是个非常鸡肋的设定,还不如独立出一个单独的存档机制来得方便实用) 。因此玩家在游玩过程当中需要特别谨慎,尽量避免死亡(死亡代价挺大的,会大幅增加感染值,增大游戏难度) , 要是还遇见BUG出现使得重要道具失效或者丢失,那就更加蓝瘦香菇了 。
PROS AND CONS
+有趣的解谜环节
游戏每个地区的解谜都是相互关联的,换言之 , 玩家需要提前思考好各个道具之间的衔接搭配以及使用的先后顺序 。这种不局限于单向思维的解谜过程使得游戏更具有挑战性,充满一定趣味 。

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